À retenir : – Epic Games a publié un bilan sur son store iOS. – La mise à jour iOS 18.6 réduit le parcours d’installation des boutiques tierces. – Le taux d’abandon des installations de l’Epic Games Store est passé de 65 % à 25 %. – Epic accuse Apple de pratiques discriminatoires et abusives. – Google est également critiqué pour un processus d’installation trop complexe sur Android.
Epic Games persiste à critiquer les pratiques d’Apple
Récemment, Epic Games a partagé un nouveau rapport portant sur son store sur iOS. Avec la mise à jour iOS 18.6, Apple a drastiquement simplifié le processus d’installation des boutiques tierces, réduisant le nombre d’étapes de 15 à seulement 6. Cette modification fait suite aux pressions exercées par les régulateurs et inclut la suppression des avertissements qui mettaient en garde les utilisateurs contre les risques associés aux téléchargements en dehors de l’App Store. En conséquence, le taux d’abandon lors des installations de l’Epic Games Store est tombé de 65 % à seulement 25 %. Pour la première fois, Epic constate que le succès des installations sur iOS commence à rivaliser avec celui observé chez les utilisateurs sous Windows ou macOS.
Epic ne manque pas d’affirmer que cette diminution du taux d’abandon témoigne des pratiques passées douteuses d’Apple. Le studio n’hésite pas à relancer ses accusations contre Apple et Google, maintenant que même avec cette simplification du processus, il continue de dénoncer les stratégies anticoncurrentielles mises en place par ces géants technologiques.
Parmi ses critiques, Epic cite par exemple des frais excessifs comme le Core Technology Fee et dénonce certaines politiques jugées discriminatoires vis-à-vis des développeurs proposés pour leurs stores concurrents. De plus, l’exigence pour chaque application de passer par une validation rigoureuse est perçue comme une manière pour Apple d’imposer ses décisions techniques aux autres acteurs du marché. Bien sûr, cela pourrait également être interprété comme une démarche visant simplement à garantir qu’aucune application soumise n’est un simple malware.
Un débat au-delà de l’iPhone
Epic a également mis en lumière le cas de Google dont le processus d’installation sur Android reste encore complexe avec ses douze étapes nécessaires ; ce qui engendrerait plus de 50 % d’échecs dans ce cadre (en termes concrets : abandons durant l’installation). À mesure que les exigences réglementaires se renforcent en Europe et que la pression s’accroît sur les éditeurs concernés, il apparaît clairement que la lutte pour contrôler la distribution mobile semble loin d’être résolue. On peine à imaginer qu’Apple ou Google envisagent réellement de céder leur pouvoir décisionnel face à des entreprises souvent moins préoccupées par la protection des données personnelles que par leurs bénéfices financiers
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
Trop fort le coup des scare screens supprimés… Ça veut dire quoi au juste ? Qu’on peut installer tout et n’importe quoi ? Y’a rien de mieux qu’un bon vieux magasin en ligne sécurisé!
C’est bien vrai que Apple abuse avec ses frais et ses validations à l’arrache. Mais bon, ils sont tellement puissants
Bravo Epic Games ! Enfin une voix qui s’élève contre les abus d’Apple. Continuez comme ça, on est avec vous !
Haha, qui aurait cru qu’un jeu vidéo allait venir nous parler de droit ? Comme si on s’en souciait vraiment !
Dites-moi que c’est une blague… On parle d’installations d’applications là, pas du plan Marshall pour sauver le monde
Franchement, c’est n’importe quoi cette idée de dénigrer Apple comme ça. Ils ont leurs règles et c’est tout !
Trop fort le coup des scare screens supprimés… Ça veut dire quoi au juste ? Qu’on peut installer tout et n’importe quoi ? Y’a rien de mieux qu’un bon vieux magasin en ligne sécurisé!
Vraiment déçu par cet article, ça crie au complot sans apporter de vraies solutions. A quand une vraie avancée dans ce secteur?
Pff… encore un coup pour faire du bruit. Les utilisateurs préfèrent toujours l’App Store, c’est juste un fait
Moi je dis bravo à Epic Games! Qui aurait pensé que sortir des apps deviendrait un casse tête? C’est pas la jungle ici ?!