À retenir : – Ajout de près de 20 jeux tiers sur la boutique mobile. – Lancement d’un programme de jeux gratuits avec Bloons TD 6 et Dungeon of the Endless: Apogee. – Soutien financier aux développeurs iOS pour faciliter la transition vers des boutiques alternatives. – Objectif de créer un écosystème multiplateforme et réduire la fragmentation des boutiques. – Epic Games se positionne contre les pratiques restrictives d’Apple et Google.
Epic Games a récemment annoncé l’ajout de près de 20 jeux tiers à sa boutique mobile, qui est maintenant accessible sur Android et dans l’Union européenne pour les utilisateurs d’iOS. Cette initiative marque également le lancement d’un programme proposant des jeux gratuits, avec des titres tels que Bloons TD 6 et Dungeon of the Endless: Apogee en tête de liste.
Parallèlement à cela, Epic Games s’engage à soutenir financièrement certains développeurs iOS pour faciliter leur transition vers des boutiques alternatives. Tim Sweeney, le directeur général d’Epic Games, a précisé que l’objectif n’est pas seulement de diversifier les magasins d’applications mais aussi de créer un écosystème multiplateforme. « Nous voulons permettre aux utilisateurs de posséder leurs jeux et objets numériques partout, peu importe la plateforme », a-t-il déclaré lors d’une rencontre avec des médias.
Cette démarche vise à réduire la fragmentation entre les différentes boutiques et à offrir une expérience plus cohérente aux utilisateurs. Epic Games projette également d’ajouter chaque mois de nouveaux jeux gratuits, avec l’ambition d’adopter un rythme hebdomadaire par la suite.
En ce qui concerne le soutien financier apporté aux développeurs sur iOS, Epic Games propose de couvrir une partie des frais associés à l’utilisation de magasins alternatifs sur la plateforme Apple. Plus spécifiquement, la société prendra en charge pendant un an la Core Technology Fee (CTF), une taxe fixée à 0,50 € par téléchargement sur une boutique tierce après avoir atteint un million de téléchargements annuels. Epic considère cette taxe imposée par Apple comme écrasante pour quiconque souhaite lancer une alternative viable au store officiel.
L’initiative s’inscrit dans le cadre plus large du Digital Markets Act (DMA) adopté par l’Union européenne. Epic espère que cette législation incitera l’UE à contraindre Apple au respect des nouvelles règles. L’entreprise souligne cependant que l’aide financière ne pourra pas être soutenue indéfiniment tant que les actions nécessaires au non-respect des règles par Apple ne seront pas mises en œuvre.
Sur un plan plus vaste, Epic Games se positionne comme un acteur clé dans le combat contre les pratiques controversées d’Apple et Google dans le secteur des stores d’applications. Elle critique fermement les restrictions imposées par ces plateformes qu’elle juge nuisibles pour la concurrence.
Cependant, depuis son lancement sur mobile, l’Epic Games Store a enregistré environ 29 millions d’installations fin 2024—loin du but ambitieux fixé à 100 millions. La société attribue cet écart notamment aux craintes exprimées par plus de 50 % des utilisateurs potentiels qui se découragent face aux barrières perçues pour installer cette nouvelle plateforme.
Tim Sweeney reste néanmoins optimiste quant au futur : sans application rigoureuse du DMA en Europe ou ailleurs, il estime toutefois qu’une véritable liberté concernant le téléchargement sur les stores ne sera jamais atteinte.
La lutte entre Epic Games et Apple prend également une dimension géopolitique intrigante ; Sweeney exprime son regret que son entreprise puisse rivaliser avec l’App Store uniquement en Europe alors que les restrictions américaines empêchent encore plusieurs utilisateurs américains de télécharger Fortnite sur leurs appareils iOS : « C’est ridicule, et cela doit changer », conclut-il tout en espérant voir venir une réforme nécessaire dans ces prochaines années
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