À retenir : – Fortnite a été soumis à nouveau pour l’App Store. – Epic Games utilise son compte développeur suédois. – Le jeu propose des achats in-app avec une commission de 30%. – Les utilisateurs peuvent payer moins cher via un lien externe. – Une augmentation des frais d’inscription pour les développeurs free-to-play est prévue.
Fortnite sur iOS continuera d’utiliser le système d’achats in-app sous le contrôle d’Apple. Epic Games l’a récemment annoncé : le jeu a de nouveau été soumis à l’App Store, en passant par un compte développeur suédois pour retrouver sa place dans la boutique d’Apple. Il semble que Tim Sweeney, le PDG d’Epic, ait quelque peu assoupli sa position afin de convaincre les responsables de validation de l’App Store. La version du jeu présentée à Apple inclut donc toujours un système de paiement in-app géré par Apple, ce qui signifie que les utilisateurs seront soumis à une commission de 30%.
Cependant, les joueurs auront la possibilité d’acheter leurs VBucks à un tarif légèrement réduit en utilisant un lien externe accessible directement depuis l’application. Cette mesure découle d’une récente décision de justice qui impose à Apple d’autoriser des liens permettant de contourner la commission, transformant ainsi Apple en hébergeur quasi gratuit pour les éditeurs proposant des jeux gratuits.
Cela dit, rien ne garantit que la firme californienne acceptera la validation de Fortnite. De plus, il est probable que cette presque gratuité du service qu’offre Apple aux éditeurs pourrait entraîner une hausse significative des frais annuels pour disposer d’un compte développeur chez Apple. Il se pourrait même que cette hausse soit réservée uniquement aux éditeurs de jeux free-to-play ; cette fois-ci sans que la justice ne puisse intervenir