À retenir : – Liquid Glass ne disparaîtra pas avec iOS 27. – Aucun changement majeur n’est prévu dans les versions internes d’iOS 27. – Le développement de Liquid Glass a été un effort de plusieurs années. – Steve Lemay est le nouveau responsable du design logiciel chez Apple. – Une fonctionnalité de curseur universel pourrait être ajoutée dans iOS 27.
iOS 27 ne devrait pas apporter de changements majeurs concernant l’interface Liquid Glass. Cette interface, qui a été introduite avec iOS 26 ainsi que macOS Tahoe et d’autres systèmes d’exploitation, est vouée à rester en place pour un certain temps. Selon Mark Gurman de Bloomberg, les versions internes d’iOS 27 et de macOS 27 ne montrent aucune tendance significative ou projet de refonte actif.
L’ampleur du projet Liquid Glass explique pourquoi un retour en arrière semble peu probable dans un avenir proche. Son développement s’étend sur plusieurs années, ayant été initié avec visionOS qui sera lancé en 2024 sur le casque Apple Vision Pro. Il est important de noter qu’un changement important prendrait des années avant de se concrétiser.
Steve Lemay, le nouveau responsable du design logiciel chez Apple, a été un acteur clé dans la conception de l’interface Liquid Glass, aux côtés d’Alan Dye (anciennement chez Apple et désormais chez Meta) et Billy Sorrentino (un ancien collaborateur d’Alan Dye qui a également rejoint Meta). Chan Karunamuni a également joué un rôle essentiel dans cette création et a conduit la présentation technique destinée aux développeurs. L’ensemble de l’équipe dirigeante était très investie dans ce projet, sans signes d’opposition interne durant son développement. Par conséquent, ceux qui espéraient que le changement à la tête du design logiciel entraînerait une révolution seront probablement déçus.
Les ajustements apportés depuis le lancement d’iOS 26 ont été progressifs : par exemple, iOS 26.1 proposait l’option Teinté tandis qu’iOS 26.4 permettait déjà de désactiver les effets de surbrillance du Liquid Glass.
Concernant une éventuelle fonctionnalité pour iOS 27 permettant aux utilisateurs d’ajuster l’intensité des effets visuels associés à Liquid Glass dans différents éléments tels que les dossiers d’applications ou les barres de navigation, cette option avait été envisagée durant le développement d’iOS 26 mais n’a pu être intégrée que sur l’écran verrouillé en raison de certains défis techniques rencontrés. Si ces problèmes sont résolus pour iOS 27, cela pourrait ouvrir la voie à une interface plus adaptable aux préférences individuelles.
Apple devrait formellement annoncer iOS 27 lors de la conférence WWDC prévue en juin 2026
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
Y’a des gens qui sont prêts à défendre Liquid Glass comme si c’était leur enfant. Calme-toi les gars, c’est juste une interface hein.* 🤪🤪
J’suis déçu… On espère toujours plus d’innovations et là on nous laisse dans la mélasse. Mon iPhone a besoin de peps, pas d’un glaçon ! 😤
Mais comment peut-on dire que c’est pas évolutif ?! L’interface a son charme, je suis fan depuis le début. Bravo à l’équipe d’Apple ! 👏👏👍👍
Je trouve que l’interface Liquid Glass est super esthétique et j’adore son design ! Hâte de voir comment ça va évoluer avec iOS 27
Trop long ces interfaces en verre tout ça pour rien… J’attends toujours le vrai changement sur mon tel!* 😡😡
Mdr, c’est quoi ce teasing ? On nous bassine avec des promesses et au final on reste bloqué sur le même design ! Réveil Apple ! 😂😂
Si Apple continue comme ça, je vais finir par acheter un Samsung! Pareil pour une interface en verre ou autre chose…* 🙄🙄
Franchement, encore un article qui ne dit rien de nouveau ! Liquid Glass est sympa mais on s’attend à du changement, pas à un statu quo