Nvidia lance cloudxr pour une immersion totale sur apple vision pro

À retenir :
– CloudXR 6.0 permet le streaming 3D haute fidélité en temps réel.
– L’Apple Vision Pro redéfinit l’informatique spatiale pour les professionnels.
– Le streaming fovéal dynamique optimise la résolution de rendu.
– Collaboration avec Autodesk et des constructeurs automobiles pour visualisation réaliste.
– SDK natif disponible pour développeurs afin de créer des applications haute fidélité.


Nvidia présente CloudXR pour l’Apple Vision Pro avec une expérience immersive inédite

Lors de la conférence GTC à San José, Nvidia a révélé comment l’intégration native de CloudXR 6.0 dans visionOS transforme l’Apple Vision Pro en un appareil capable d’afficher des contenus 3D haute fidélité en temps réel. Ces expériences sont diffusées depuis des stations de travail RTX PRO ou des cartes graphiques GeForce RTX, que ce soit localement ou dans le cloud. Cette technologie de streaming répond aux trois exigences essentielles de l’informatique spatiale : une définition 4K à 120 Hz, une latence minimale et une immersion totale.

Nvidia lance cloudxr pour une immersion totale sur apple vision pro
Le cœur du système CloudXR avec le Vision Pro est son directeur produit chez Apple, Jeff Norris, qui a déclaré : « L’Apple Vision Pro redéfinit ce que les professionnels peuvent faire avec l’informatique spatiale, permettant aux équipes de visualiser, collaborer et travailler avec une fidélité extraordinaire d’une manière entièrement nouvelle. » En collaboration avec Nvidia, Apple combine les capacités de visionOS à la technologie CloudXR pour offrir des expériences hautes performances qui améliorent le travail dans divers secteurs tels que le design automobile, la santé ou encore l’aviation.

Nvidia lance cloudxr pour une immersion totale sur apple vision pro
Une avancée majeure apportée par CloudXR 6.0 est le streaming fovéal dynamique. Grâce à cette fonctionnalité optimisée par la synergie entre CloudXR et visionOS 26.4, le système adapte la résolution en fonction du point où l’utilisateur dirige son regard. Cela maximise la qualité visuelle là où c’est nécessaire tout en maintenant des performances idéales sans surcharger la bande passante. Il est important de noter qu’Apple garantit que les données concernant le regard ne sont jamais envoyées à l’application pour protéger la vie privée des utilisateurs.

Nvidia lance cloudxr pour une immersion totale sur apple vision pro
Avant cette intégration révolutionnaire, visualiser des actifs 3D complexes sur un casque autonome nécessitait souvent de dégrader considérablement les données afin qu’elles soient compatibles avec les limitations matérielles. Avec CloudXR sur visionOS, cela n’est plus un problème : il devient possible d’examiner les modèles en pleine fidélité sans aucune simplification.

Des applications concrètes déjà en action

Un réseau solide de partenaires s’est déjà formé autour de cette intégration innovante. Autodesk utilise son logiciel VRED et collabore avec Innoactive pour permettre à des constructeurs automobiles comme BMW, Kia, Rivian et Volvo d’explorer leurs modèles au format réel grâce au ray tracing RTX via l’Apple Vision Pro. Thomas Heermann, vice-président design automobile chez Autodesk a expliqué que « l’objectif est de permettre aux équipes de passer moins de temps sur l’infrastructure et plus sur donner vie aux produits ».

Karim Habib du design mondial chez Kia a également partagé ses impressions : « Nous pouvons évaluer nos designs en taille réelle avec plus de clarté et rapidement grâce à l’Apple Vision Pro. » Ensemble dans cet environnement partagé et collaboratif, ils expérimentent proportions et matériaux en temps réel.

Volvo se concentre également sur ses prototypes numériques avant même d’envisager leur construction physique ; Mikael Gordh résume cela ainsi : « L’informatique spatiale associée à l’Apple Vision Pro et CloudXR nous permet d’expérimenter tout ce que les utilisateurs voient et touchent bien avant sa fabrication. »

D’autres secteurs bénéficient également du potentiel offert par cette technologie : Roche simule ses laboratoires avant leur construction ; Foxconn optimise ses ateliers ; tandis que Switch surveille ses infrastructures data centers via un jumeau numérique dédié à ses AI Factories.

Un SDK natif mis à disposition des développeurs

CloudXR 6.0 est désormais accessible sous forme d’un framework natif destiné au langage Swift utilisé pour développer sur les plateformes Apple. Les développeurs auront donc la possibilité créer directement depuis Xcode leurs applications haute fidélité capables d’exploiter ces nouvelles fonctionnalités prometteuses. La version bêta actuelle du visionOS 26.4 suivra prochainement avec plusieurs applications compatibles disponibles dès le printemps prochain.

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Hyunkel

Très gros fan de Dragon Quest Dai no Daiboken, de jeux vidéo et de bière. 1 par 1 ou tout en même temps, ça dépend des jours.

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