À retenir : – Alkahest est développé par le studio Push On à Chypre – Le jeu est un RPG avec des combats réalistes et une intrigue sur des raids de gobelins – Mise en avant de l’alchimie pour les pièges et potions – Possibilité de faire des tentatives aléatoires pour créer des recettes – Plusieurs façons de résoudre les quêtes, favorisant la qualité sur la quantité
Un nouveau RPG prometteur nommé Alkahest, en provenance de Chypre, se dévoile à travers une bande-annonce intrigante. Contrairement aux attentes orientées vers une production occidentale voire d’Europe de l’Est, ce jeu est le fruit du travail de Push On, un studio basé à Chypre et composé d’une équipe d’une quarantaine de développeurs passionnés. Un parallèle peut être établi avec le début du développement de Kingdom Come: Deliverance, où Warhorse ne comptait qu’une dizaine de membres (250 aujourd’hui).
Alkahest s’annonce comme un RPG ambitieux, déjà localisé dans plusieurs langues, adoptant une approche réaliste des combats et plaçant le joueur dans la peau du plus jeune fils d’un modeste seigneur local. Ce protagoniste atypique devra faire ses preuves en enquêtant sur des raids perpétrés par des gobelins. Les points saillants du jeu incluent : des environnements au design authentique, une prédominance de l’action ponctuée par des phases d’infiltration stratégiques, une intelligence artificielle ennemie capable de fuir pour mieux contre-attaquer à distance.
L’alchimie occupera également une place centrale dans Alkahest pour la création de pièges et potions essentiels à la progression. Les recettes débloquées offriront la possibilité aux joueurs d’expérimenter différentes formules alchimiques ou même de placer des poisons subtils dans les poches ennemies. Une diversité d’approches sera encouragée pour résoudre les quêtes proposées.
Dans la lignée de Warhorse, l’équipe derrière Alkahest privilégie la qualité du contenu principal sur les éléments annexes du jeu. Pour l’instant sans date précise de sortie annoncée, le titre est prévu sur PC ainsi que sur consoles pour le plaisir des futurs aventuriers virtuels
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
Pourquoi toujours ces jeux qui commencent avec un personnage lambda ? Franchement pas original du tout, déçu
Super enthousiaste pour ce nouveau RPG Alkahest, hâte de plonger dans cet univers réaliste et intrigant !
Impatient de découvrir les multiples façons de résoudre les quêtes dans Alkahest, ça promet des heures de gameplay varié!
Alkahest semble vraiment vouloir miser sur l’action, j’espère qu’ils sauront aussi offrir une belle profondeur scénaristique
Préférer la qualité à la quantité », voilà une approche que j’aime voir chez les développeurs de jeux. Bravo à Push On !
Haha, encore un RPG où on commence en bas de l’échelle sociale ? Ils manquent d’imagination ou quoi ? Sérieusement
Les environnements réalistes et l’accent mis sur l’alchimie promettent une expérience de jeu immersive et captivante
Franchement, je m’attendais à mieux… L’idée des gobelins en ennemis principaux me laisse perplexe. Pas très original tout ça