À retenir : – Le développeur rencontre des problèmes techniques sur Xbox Series S. – La mémoire partagée de 10Go pose des complications pour le jeu. – Le directeur Feng Ji évoque un portage difficile sans optimisation avancée. – Le jeu a été listé sur Xbox malgré les difficultés. – Baldur’s Gate III a connu des problèmes similaires sur la même console.
**Black Myth Wukong : Le développeur souligne les défis de la Xbox Series S**
Les discussions autour d’un éventuel accord d’exclusivité temporaire avec PlayStation continuent de faire couler beaucoup d’encre. Quoi qu’il en soit, les dernières déclarations du directeur Feng Ji concernant la version Xbox Series de Black Myth Wukong soulèvent des préoccupations significatives. Sur le réseau social chinois Weibo, il a mentionné que la mémoire partagée limitée à seulement 10 Go sur la Xbox Series S rendait le développement particulièrement compliqué.
De plus, Feng Ji ajoute que sans plusieurs années d’expérience en optimisation, un portage sur cette console pourrait s’avérer impossible. Cela laisse entrevoir des défis non négligeables pour l’équipe de développement. Malgré tout, quelques semaines auparavant, le jeu avait été répertorié sur Xbox Series par les organismes de classification, ce qui suggère qu’une sortie n’est pas totalement exclue.
Il est intéressant de noter que Baldur’s Gate III a également rencontré des difficultés similaires et a dû abandonner son option split-screen sur la série S. Cela a ainsi mis un terme à la promesse initiale d’une parité totale entre les différentes versions du jeu (mis à part pour ce qui concerne la résolution et le frame-rate). Les récents commentaires sur Black Myth Wukong renforcent donc l’idée que certains titres devront composer avec les limitations techniques imposées par cette console.
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
5 commentaires sur “Black myth wukong et les défis de la xbox series s”
Sérieusement ? Se plaindre de la mémoire partagée de la Series S alors qu’ils ont déjà des jeux plus simples ? Le minimum serait d’être plus créatifs et moins pleurnichards
Mdr j’suis mort, le directeur qui dit qu’il faut des années d’expérience pour optimiser un jeu… Mais il sort d’où celui-là ?! 😂😂 On va tous passer sur PlayStation maintenant !!
J’adore Black Myth Wukong, mais je trouve ça triste que la Xbox soit mise à l’écart à cause de problèmes techniques. Ça veut dire que je vais devoir investir dans une PlayStation ? 😩
Franchement, c’est du grand n’importe quoi ! J’en ai marre de ces excuses bidons sur la Xbox Series S. Si les devs ne savent pas s’adapter, qu’ils changent de boulot !
On dirait que les développeurs cherchent juste à se décharger sur la plateforme… Allez, un peu d’effort messieurs ! C’est pas comme si on demandait l’impossible ! #TeamXbox
Sérieusement ? Se plaindre de la mémoire partagée de la Series S alors qu’ils ont déjà des jeux plus simples ? Le minimum serait d’être plus créatifs et moins pleurnichards
Mdr j’suis mort, le directeur qui dit qu’il faut des années d’expérience pour optimiser un jeu… Mais il sort d’où celui-là ?! 😂😂 On va tous passer sur PlayStation maintenant !!
J’adore Black Myth Wukong, mais je trouve ça triste que la Xbox soit mise à l’écart à cause de problèmes techniques. Ça veut dire que je vais devoir investir dans une PlayStation ? 😩
Franchement, c’est du grand n’importe quoi ! J’en ai marre de ces excuses bidons sur la Xbox Series S. Si les devs ne savent pas s’adapter, qu’ils changent de boulot !
On dirait que les développeurs cherchent juste à se décharger sur la plateforme… Allez, un peu d’effort messieurs ! C’est pas comme si on demandait l’impossible ! #TeamXbox