À retenir : – Bloober Team a reconnu avoir produit des jeux médiocres auparavant. – Le studio s’est tourné vers l’horreur en 2016 avec Layers of Fear. – La démarche de Bloober Team pour l’horreur est organique et définitive. – Le studio souhaite continuer sa collaboration avec Konami. – Cronos : The New Dawn a été récemment annoncé.
Bloober Team, un studio polonais, a clairement revu sa stratégie en matière de développement de jeux vidéo depuis huit ans. Le réalisateur Jacek Zieba s’est récemment exprimé auprès de GameSpot pour évoquer le parcours du studio dans le domaine de l’horreur. Il a admis que, malgré les défis à relever, la décision de se lancer dans l’horreur en 2016 avec **Layers of Fear** a été déterminante pour leur avenir. Avant cela, Bloober Team peinait à se stabiliser et s’engageait dans des projets variés sans véritable direction.
Jacek Zieba explique que “nous devions trouver notre créneau et nous pensons l’avoir trouvé”, affirmant que le développement autour du genre horrifique allait désormais dominer leurs créations futures. La transformation du studio s’est faite naturellement; comme il le souligne : “Ok, on a fait des jeux de merde, mais nous pouvons évoluer.” Une pensée nostalgique pour leur franchise **A-Men**, qui contraste fortement avec leur succès récent lié au remake de **Silent Hill 2**.
Le studio envisage aussi de poursuivre sa collaboration avec Konami, qui semble prête à continuer cette aventure après avoir enregistré le meilleur lancement historique pour la franchise mentionnée. En parallèle, Bloober Team ne manque pas d’ambition avec l’annonce récente du jeu **Cronos : The New Dawn**, témoignant ainsi d’une volonté continue d’explorer des récits captivants dans le domaine horrifique
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
Je rigole quand je lis certains commentaires ici… Bloober = le king de l’horreur aujourd’hui, merci!
Vous êtes tous aveugles ou quoi ? Ça sent le réchauffé leurs histoires d’évolution! Passer à autre chose peut-être?
Super article mais pourquoi on parle pas plus des autres jeux ? Le silence est d’or ici
Arrêtez de dire que leurs anciens jeux étaient de la merde, ils avaient juste besoin de temps pour se trouver. Layers of Fear est un chef-d’œuvre!
Vivement le prochain jeu horifique alors parce que ça commence à m’intriguer tout ça… bien joué Bloober !! Jaime beaucoup!!
Je trouve ça super que Konami reste en partenariat avec eux. Silent Hill et Bloober c’est un mix parfait!
Les gens qui critiquent sans cesse sont insupportables. Vous devriez juste essayer Layers of Fear au lieu de juger!
layersofmerde * oh pitié, encore des excuses pour justifier les bouses qu’ils nous ont donné avant…
Ma mère m’a toujours dit : ‘Ne juge pas trop vite.’ Un conseil à vos rageux là – lol 😂 😂😂
Si vous aimez pas les jeux horrifiques passez votre chemin et laissez ceux qui aiment en profiter
Franchement, je suis pas du tout d’accord avec vous. Ce studio a toujours été bidon et même l’horreur ça reste limité comme créneau ! N’importe quoi !
Jacek doit avoir fumé quelque chose pour dire qu’ils sont enfin bons. Je préfère aller jouer à Candy Crush!
Allez-y les détracteurs continuez à pleurer pendant que nous on kiffe l’angoisse sur notre écran
J’ai hâte d’essayer Cronos: The New Dawn ! Personne ne parle assez de cette annonce géniale!
J’adore ce que fait Bloober Team, leur évolution est impressionnante ! L’horreur c’est vraiment leur créneau maintenant ! Merci pour cet article !