Capcom confirme la mort du physique dans le jeu vidéo

À retenir :
– la tendance vers le dématérialisé s’intensifie
– capcom ne prévoit pas d’impact sur les ventes physiques jusqu’en 2028
– 90 % des ventes de jeux premium de capcom sont dématérialisées
– réduction des stocks physiques pour les gros jeux
– succès croissant sur PC sans présence physique


Tout comme Ubisoft, Capcom semble peu préoccupé par le déclin des versions physiques de ses jeux. Actuellement, rien ne semble entraver la tendance à l’abandon du physique chez PlayStation. Lors d’une récente session de questions/réponses, Capcom a exprimé son indifférence face à cette polémique estivale (qui a même éclipsé les débats autour de Xbox), en indiquant devant ses actionnaires qu’elle ne prévoit pas d’impact considérable sur ses ventes et revenus avant 2028. L’entreprise a rappelé que, lors du dernier trimestre, 90 % de leurs ventes de jeux premium ont été réalisées en format dématérialisé. Les promotions ont clairement joué un rôle dans ce succès.

En outre, Capcom n’a guère de raisons de s’inquiéter ; sans l’annoncer officiellement, elle a commencé à restreindre les quantités physiques à la sortie de ses grands titres tout en continuant à enregistrer des lancements remarquables, comme c’est le cas avec Resident Evil Requiem. À cela s’ajoute leur réussite croissante sur PC, où le format physique appartient désormais au passé et où la demande pour des versions dématérialisées prédomine largement

Capcom confirme la mort du physique dans le jeu vidéo
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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

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