À retenir : – Clair Obscur : Expedition 33 présente des clins d’œil aux jeux FromSoftware. – Le réalisateur Guillaume Broche est un fan et speedrunner de Sekiro. – Le jeu adopte une approche sans mini-map pour favoriser l’exploration. – Les mécaniques de jeu incluent la maîtrise de la parade et des attributs d’armes liés aux stats. – La sortie du jeu est prévue le 24 avril sur plusieurs plateformes.
Clair Obscur : Expedition 33 s’inspire subtilement des jeux de FromSoftware
Lors d’une rencontre à la GDC avec le producteur de Clair Obscur : Expedition 33, Eurogamer a eu l’occasion de découvrir quelques références aux célèbres jeux Soulsborne. Bien que le jeu adopte un style J-RPG résolument français, il est clair que son réalisateur, Guillaume Broche, est un passionné des créations signées FromSoftware. En effet, il se décrit lui-même comme un speedrunner sur Sekiro.
Pour encourager l’exploration au sein du jeu, Clair Obscur : Expedition 33 fait le choix audacieux d’abandonner la traditionnelle mini-carte. Les déplacements dans cet univers ouvert sont également repensés ; bien qu’une carte soit fournie — sans indication précise de notre position — une boussole permet tout de même de connaître la direction du nord.
Le système de jeu intègre également certains codes familiers aux amateurs des productions FromSoftware. Comme l’indiquent déjà les premières aperçues du titre, maîtriser la parade parfaite devient essentiel. De plus, les attributs des armes sont directement liés aux statistiques des personnages différents.
En ce qui concerne leur approche conceptuelle, les développeurs reconnaissent l’influence manifeste des jeux FromSoftware : « Nous n’avons pas la même maîtrise des idées qu’eux, mais cela a contribué à notre inspiration. »
Clair Obscur : Expedition 33 sera disponible le 24 avril sur PC, PS5 et Xbox Series X/S et fera son entrée dans le Game Pass
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
10 commentaires sur “Clair obscur : expedition 33 s’inspire des jeux fromsoftware”
Pourquoi se débarrasser de la mini-map ? Moi j’aime bien savoir où je vais dans un jeu, ça sert à rien de rendre tout compliqué pour faire ‘inspiré’. Pff
Je suis persuadé que ce jeu va cartonner ! L’idée d’explorer sans carte fixe est audacieuse et peut vraiment ajouter une dimension immersive au gameplay
C’est marrant comme ils essaient de faire passer ça pour original alors qu’on sait tous que c’est des clins d’oeil à FromSoftware… Mais bon, peut-être que ça sera fun quand même ! :p
C’est clair que trouver son chemin sans mini-map ça va être mortel pour ceux qui sont paumés facilement comme moi! Mais j’ai confiance en ce petit J-RPG
Pourquoi se débarrasser de la mini-map ? Moi j’aime bien savoir où je vais dans un jeu, ça sert à rien de rendre tout compliqué pour faire ‘inspiré’. Pff
Je suis persuadé que ce jeu va cartonner ! L’idée d’explorer sans carte fixe est audacieuse et peut vraiment ajouter une dimension immersive au gameplay
Bah franchement soyez sérieux une seconde… Si ce jeu devient trop nul à jouer grâce aux inspirations mal digérées je vais péter un câble!
En gros, vous nous dites qu’ils prennent les bonnes idées chez FromSoftware mais sans réussir à les égaler ? Ca me donne pas envie du tout
Olala, encore des jeux qui veulent copier l’univers Souls alors qu’ils n’ont même pas le level design qui va avec. Déception assurée
J’adore le fait que Guillaume Broche soit un speedrunner de Sekiro ! Ça promet un jeu vraiment technique et super engageant. Hâte d’y jouer !
C’est marrant comme ils essaient de faire passer ça pour original alors qu’on sait tous que c’est des clins d’oeil à FromSoftware… Mais bon, peut-être que ça sera fun quand même ! :p
C’est clair que trouver son chemin sans mini-map ça va être mortel pour ceux qui sont paumés facilement comme moi! Mais j’ai confiance en ce petit J-RPG
Franchement, on voit trop les inspirations de FromSoftware ici. C’est pas un plagiat, mais presque ! J’aime pas du tout cette tendance
Allez, je parie qu’on va avoir des boss super difficiles là-dedans ! Clairement envie d’un défi après la sortie. Vive Clair Obscur!