Compulsion Games vise à diversifier le catalogue Xbox

À retenir :
– Compulsion Games a vendu un million de copies de South of Midnight en trois semaines.
– Le Game Pass a joué un rôle crucial dans ce succès initial.
– L’objectif est d’attirer un nouveau public et de diversifier l’offre de jeux.
– Comparativement, des titres comme Avowed et Hi-Fi Rush ont connu des ventes supérieures.
– Guillaume Provost souligne l’importance du rôle unique de son studio au sein de Xbox.


Au-delà de son audience, Compulsion Games s’engage à diversifier le catalogue de la Xbox. À peine un mois après le lancement de South of Midnight, Guillaume Provost, le PDG de Compulsion Games, a partagé ses réflexions avec GameRant. Il a exprimé sa satisfaction face au million de joueurs ayant découvert le jeu dans les trois premières semaines. Ce chiffre est largement attribué au service Game Pass, une stratégie qui s’inscrit parfaitement dans les objectifs de Microsoft.

Provost a déclaré : « Concernant notre rôle, il ne s’agit pas de créer des blockbusters façon Call of Duty mais de proposer des jeux qui apportent une touche distinctive, permettant soit d’attirer un nouveau public, soit tout simplement diversifier le catalogue. […] Je pense que c’est un rôle important au sein de Xbox, celui d’être un studio voulant attirer des gens de n’importe quel horizon. »

Compulsion Games vise à diversifier le catalogue Xbox
Cependant, ces belles paroles ne masquent pas complètement qu’un million d’adeptes reste inférieur aux performances d’autres titres récents : Avowed a atteint sans difficulté les 6 millions en seulement un mois et Hi-Fi Rush attire également l’attention avec ses 2 millions d’adeptes en cinq semaines. On se souvient comment cela a évolué pour Tango Gameworks par la suite

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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