À retenir : – Nouveaux modes de difficulté : Facile, Normal et Difficile – Rééquilibrage des boss et nouvelles attaques – Possibilité d’inverser le mapping roulade/esquive – Ajout d’oiseaux en familiers et de nouveaux types de chats – Refonte de la map et remaniement de l’inventaire
Crimson Desert : Une mise à jour majeure déployée
Comme souvent avec Pearl Abyss, une mise à jour significative n’a pas tardé à être annoncée. La version 1.04 de Crimson Desert a été lancée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, et elle introduit divers modes de difficulté qui suscitent quelques interrogations, étant donné que l’essence même du jeu repose initialement sur le besoin d’exploration pour éviter d’être vaincu par le premier boss.
Voici les principales nouveautés :
– Introduction de différents niveaux de difficulté : Facile, Normal et Difficile.
– En mode Facile, les joueurs bénéficieront d’une meilleure défense ainsi que d’une plus grande fenêtre pour parer les attaques.
– En revanche, en mode Difficile, il faudra attendre la fin de l’animation des plats pour profiter de leurs effets. Cela compliquera les affrontements contre les boss qui verront également leur arsenal enrichi avec de nouvelles attaques.
– Rééquilibrage apporté à certains bosses.
– Kliff pourra maintenant lancer une arme durant les combats.
– Damiane et Oongka acquièrent des compétences partagées inédites.
– Les joueurs auront désormais la possibilité d’inverser le mapping entre roulade et esquive.
– De nouveaux coffres seront disponibles pour accéder directement aux ressources nécessaires (plus besoin d’aller chercher des ingrédients dans votre coffre avant de cuisiner).
– Ajout des oiseaux comme familiers.
– Cinq nouveaux types de chats font leur apparition !
– Remaniement complet de l’inventaire avec six onglets distincts.
– Refonte de la carte permettant notamment d’afficher le stock disponible dans les boutiques.
Bien qu’il reste encore quelques fonctionnalités attendues – comme la possibilité de réaffronter des boss ou des camps –, cette mise à jour semble répondre en grande partie aux attentes exprimées par la communauté
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
Honnêtement, je me marre tellement en voyant certains râler ! Comme si leur vie dépendait des chats dans le jeu… 😂😂
J’adore cette nouvelle MAJ ! Les améliorations sur les boss vont vraiment changer la donne, merci Pearl Abyss !
Les gars faut arrêter de pleurer pour un truc aussi cool, c’est juste un jeu! Si vous aimez pas, jouez à autre chose !!
C’est bien beau tout ça mais j’attends toujours que le bug du spawn des boss soit réglé. On va où là ?
Franchement, ça devient lourd ces mises à jour. Où est l’innovation ? Toujours les mêmes problèmes en fait !
5 nouveaux types de chats ?! Qui a eu cette idée géniale ? J’en veux plus comme ça dans tous les jeux!
Je suis d’accord avec les critiques sur la difficulté. Le mode facile ne devrait pas être une promenade de santé sinon y’a plus d’intérêt!