Crimson desert : nouvelles fonctionnalités à venir

À retenir :
– Options de réglages pour la difficulté
– Possibilité de refaire les boss
– Nouvelles tenues et familiers
– Améliorations du rendu des paysages
– OST disponible gratuitement sur Steam


**Crimson Desert : un aperçu des prochaines améliorations**

Après plusieurs mises à jour significatives, Crimson Desert est désormais considéré comme pleinement fonctionnel et plus accessible qu’à son lancement. Les développeurs souhaitent toutefois aller encore plus loin pour attirer un public plus large. Ils ont annoncé que parmi les futures mises à jour prévues pour mai et juin, l’une d’entre elles introduira des options de réglage de la difficulté. Cela peut sembler controversé pour certains joueurs, car diminuer encore la difficulté pourrait restreindre l’intérêt pour l’exploration. Cependant, ces nouvelles options pourraient également offrir aux joueurs la possibilité de retrouver le défi initial.

Crimson desert : nouvelles fonctionnalités à venir
Au cours des deux mois à venir, attendez-vous à plusieurs nouveautés :

– La possibilité de refaire les combats contre les boss. – La possibilité de recommencer les libérations de camp. – Certaines capacités de Kliff deviendront accessibles aux personnages Demian et Ungka. – De nouvelles tenues seront ajoutées au jeu. – Des familiers et montures inédits feront leur apparition, accompagnés de tenues spécifiques. – Une option permettra d’enlever le bouclier et les armes affichés sur l’écran. – Des améliorations visuelles bénéficieront aux paysages lointains. – Les commandes pourront être personnalisées, y compris sur manette. – De nouveaux coffres permettront de mieux organiser les tenues, matériaux, etc.

En prime, la bande originale (OST) sera bientôt disponible gratuitement sur Steam ainsi que sur diverses plateformes musicales

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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