Crimson desert présente ses avancées techniques

À retenir :
– Point technique sur Crimson Desert à la GDC
– Moteur maison avec gestion de la flotte et Ray-Tracing
– Répercussions du vent sur les cheveux et vêtements
– Absence de date de sortie annoncée
– Questions sur les performances sur consoles actuelles


Crimson Desert dévoile ses atouts techniques lors de la dernière GDC. Les développeurs coréens de Pearl Abyss ont profité de cet événement pour faire un point sur leur jeu d’action très attendu, ainsi que sur le moteur qu’ils ont conçu spécifiquement pour celui-ci. Parmi les nombreuses fonctionnalités présentées, on retrouve la gestion de la flotte, l’utilisation du Ray-Tracing et même les effets du vent sur les cheveux et les vêtements des personnages, entre autres.

Cependant, aucune date de sortie n’a encore été communiqué. La question qui se pose maintenant est celle des performances du jeu sur nos consoles actuelles, compte tenu des ambitions affichées pour ce monde ouvert. En effet, Crimson Desert inclura un cycle jour/nuit ainsi qu’une dynamique météo réaliste, sans oublier toutes les interactions gérées par l’intelligence artificielle qui influenceront le gameplay en fonction des conditions environnantes

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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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