À retenir : – hausse des revenus mensuels depuis mars – 600 millions de dollars générés en mai 2025 – inclut des services comme Game Pass et PlayStation Plus – comprend aussi Fortnite Club et GTA+ – seules sorties notables de mai : Elden Ring et Doom
Depuis mars, les revenus des services et jeux à abonnement aux États-Unis connaissent une reprise significative. Mat Piscatella nous révèle une donnée surprenante, surtout en tenant compte des rapports de 2014 : selon Circana/NPD, ces revenus ont enregistré trois hausses mensuelles consécutives depuis le début du printemps. En mai 2025, ils ont ainsi atteint 600 millions de dollars.
Il est important de ne pas se limiter aux abonnements que l’on connaît bien comme le Game Pass, le PlayStation Plus ou encore le Nintendo Switch Online. L’analyste financier souligne que cette catégorie englobe également d’autres services tels que le Club de Fortnite, GTA+ pour GTA Online ainsi que d’importants MMO comme World of Warcraft et Final Fantasy XIV. Pour l’instant, peu d’explications sont avancées pour justifier cette tendance positive ; cela pourrait simplement être dû à une évolution progressive dans les habitudes de consommation.
Il convient également de noter qu’en mai dernier, les sorties marquantes étaient principalement centrées sur Elden Ring Nightreign qui s’est hissé au sommet des ventes sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, suivi par Doom : The Dark Ages
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