À retenir : – Crystal Dynamics licencie des employés. – L’annulation de Perfect Dark impacte le studio. – Priorité donnée au développement du nouveau Tomb Raider. – Eidos Montréal a des projets en cours mais pas de projet maison. – Les détails sur l’ampleur des licenciements ne sont pas encore clairs.
Suite à l’annulation de Perfect Dark, Crystal Dynamics se voit contraint de procéder à une nouvelle vague de licenciements. Bien que l’ampleur exacte de cette décision reste floue, le studio a confirmé qu’il lui était nécessaire d’agir ainsi pour garantir la pérennité de cette entreprise emblématique. Il est vrai que les priorités ont complètement changé, le nouveau Tomb Raider étant désormais au centre des préoccupations de l’équipe, après avoir mis fin à son partenariat avec Xbox concernant Perfect Dark.
De leur côté, les équipes d’Eidos Montréal semblent avoir un meilleur sort avec leurs projets en cours tels que Grounded 2 et le futur Fable. Cependant, ils n’ont pas (ou du moins officiellement) d’initiative interne prévue pour l’instant
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
Bof, Crystal Dynamics devrait vraiment se concentrer sur la qualité plutôt que sur le nombre de jeux. À quoi bon avoir plusieurs projets si c’est pour les rater ?
Mais lol vous êtes sérieux avec ce drame ? C’est juste un jeu ! Y’a d’autres choses plus graves dans la vie, arrêtez vos pleurnicheries
Encore des licenciements ? Ce studio est en train de se saboter tout seul. Quelle gestion catastrophique !
C’est marrant comme on s’enflamme pour chaque petite annonce du milieu vidéo-ludique… alors que là c’est pas super étonnant!
Bof, Crystal Dynamics devrait vraiment se concentrer sur la qualité plutôt que sur le nombre de jeux. À quoi bon avoir plusieurs projets si c’est pour les rater ?
Si ça continue comme ça, je vais me mettre à développer mes propres jeux. Au moins j’embaucherai personne… mdrrr
Ils veulent sauver la boîte avec Tomb Raider mais pourquoi pas donner une chance à Perfect Dark aussi? Ça aurait pu être unique!
Ah bah bravo Crystal Dynamics! Vous avez réussi à annuler un futur hit! Ça va faire plaisir aux autres studios peut-être?
Mdr trop drôle cette histoire d’annulation. Vous imaginez combien d’heures de brainstorming ont été gaspillées?
Il est temps qu’ils comprennent que l’annulation de Perfect Dark n’était pas une bonne idée… ils gèrent mal leur catalogue
Tomb Raider encore ? Trop facile de balancer tous leurs œufs dans ce panier à mon avis
C’est vraiment dommage de voir Crystal Dynamics dans cette situation, je trouve ça très triste pour les employés !
Je suis outré par ces décisions. Perfect Dark avait un potentiel incroyable, et là, ils flingué tout !
On dirait que les jeux deviennent juste des outils pour faire du fric, et les employés sont sacrifiés au passage… c’est pitoyable
Oh mon dieu, mais pourquoi ils abandonnent Perfect Dark ? C’était le jeu dont tout le monde parlait ! Franchement déçu