À retenir : – 30 minutes de gameplay dévoilées – difficulté mieux calibrée – plus de narration dans les annexes – mode 60FPS performant – sortie et précommandes de la manette dual sense
**Death Stranding 2 : nouvelles informations sur le gameplay et une manette Dual Sense dédiée**
Les attentes autour de Death Stranding 2 se précisent avec la diffusion de 30 minutes de gameplay qui ont suscité l’intérêt des fans. Les premières impressions soulignent une difficulté mieux ajustée, certains joueurs jugeant même qu’elle pourrait être trop accessible pour ceux qui sont déjà familiers avec le genre. De plus, les annexes du jeu semblent intégrer davantage d’éléments narratifs.
Un point notable est l’ajout d’un mode à 60 FPS qui fonctionne parfaitement, offrant une expérience visuelle fluide et immersive. Les développeurs ont également prévu un résumé succinct des événements marquants du premier épisode, permettant aux nouveaux venus ou à ceux ayant besoin d’un rafraîchissement de facilement se replonger dans l’univers.
En parallèle, Sony a fait savoir qu’une manette Dual Sense aux couleurs du jeu serait commercialisée en même temps que la sortie de Death Stranding 2, prévue pour le 26 juin 2025. Son prix sera fixé à 84,99 euros, avec l’ouverture des précommandes dès le 22 mai à partir de 10h sur le site PlayStation Direct
C’est quoi ce jeu de malade ? Ça a l’air génial, j’ai hâte d’y jouer !
La Dual Sense est un bon point mais à ce prix-là elle devrait faire café aussi ! Sérieux Sony?
Franchement, je suis déçu. J’attendais beaucoup mieux de cette suite
Bah alors les rageux ? Vous voulez vraiment un jeu injouable ou quoi ? Calme-toi et profite du moment!
J’adore les graphismes et la narration du premier opus, alors j’ai hâte de voir ce que ça donne dans le deuxième
Attendez, 84,99 euros pour une manette ? Vous rigolez ou quoi ?! Autant aller au resto avec ça !!!
Death Stranding 2 aura beau être beau comme tout, mais si c’est toujours aussi chiant à jouer… je passe mon tour
Le gameplay a l’air incroyable, surtout avec la Dual Sense ! Vite le 26 juin !
Mais qu’est-ce que vous racontez ? Les jeux vidéo doivent rester compliqués sinon c’est pas marrant !
Si on doit encore se remémorer l’histoire du premier épisode avant de jouer au suivant… c’est qu’il y a un souci non ?!
Si vous pensez que ça va être trop simple, essayez déjà de marcher sans tomber dans le premier jeu. Bon courage !
Je me demande si le mode 60FPS va vraiment apporter quelque chose… on verra bien!
C’est trop facile cette histoire de difficulté… On veut des défis, pas une promenade !