À retenir : – Améliorations du système de parkour ne consommant plus d’endurance – Ajout de 17 mouvements de grimpette – Augmentation des effets de blessures et destruction sur les ennemis – Gameplay rendu plus lourd avec moins de flottement – Sortie prévue le 19 septembre sur PC/PS5/XBS
Dying Light : The Beast se prépare à faire son entrée dans deux semaines. Techland a récemment partagé quelques informations sur ce nouvel opus, accompagné d’une vidéo de gameplay et d’un carnet de développeur. L’une des principales nouveautés concerne le système de parkour, qui ne nécessitera plus d’endurance, une évolution déjà constatée dans Dying Light 2 suite à une mise à jour post-lancement.
Pour rendre l’expérience encore plus immersive, une multitude d’animations ont été intégrées, avec pas moins de 17 nouveaux mouvements dédiés à l’escalade. Les combats ne sont pas en reste puisque le studio annonce qu’il y aura deux fois plus d’effets liés aux blessures et à la destruction des corps ennemis. Par ailleurs, pour renforcer le réalisme du jeu, l’équipe a choisi de donner un aspect plus lourd au gameplay, réduisant ainsi la sensation de flottement lors des déplacements et offrant davantage d’impact lors des confrontations.
Cette extension qui s’est transformée en jeu autonome sera disponible dès le 19 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X/S
Je comprends pas pourquoi ils changent toujours des trucs qui marchaient bien… On a pas demandé autant de nouveautés!
Le gameplay plus lourd ? Ouiii enfin, on va sentir chaque coup un peu plus ! Ça me plaît beaucoup ça
Oh oh oh les gars! Vous avez vu combien de nouveaux mouvements ils ajoutent? C’est comme un ballet moderne version zombie!
J’adore le fait que Techland écoute les joueurs malgré tout. Ça donne espoir pour l’avenir du jeu ! 😊
C’est génial toutes ces nouvelles animations ! J’ai vraiment hâte de voir les combats avec deux fois plus d’effets ! 😍
énervé* sérieux là, vous êtes contents d’avoir une MAJ pour augmenter votre oppression dans le jeu? Vous aimez vraiment la souffrance?
soupir* encore un jeu qui se la joue facile… c’est quoi la prochaine étape ? Un mode god mode intégré ?
Franchement, j’attendais mieux de cette extension. Le parkour sans endurance ? Ça va foutre en l’air le challenge ! 🥱
C’est sûr qu’on sera tous là quand sortira Dying Light : The Beast! J’espère juste qu’ils ne nous décevront pas
rires* Alors comme ça, ils veulent nous faire croire que des mouvements supplémentaires vont changer grand-chose ?
Oh mais c’est trop cool, j’adore la façon dont ils intègrent des retours dans leurs jeux. Cela montre qu’ils écoutent vraiment ! 👌
Que du bon pour moi! Les améliorations ont l’air top et je suis super impatient de tester ça sur PS5!