Embracer se transforme en Fellowship Entertainment

À retenir :
– Embracer restructure son organisation.
– Fellowship Entertainment prendra en charge les grandes licences.
– Destruction des projets non rentables, notamment une nouvelle IP d’Eidos Montréal.
– Diminution significative du personnel chez Eidos Montréal.
– Maintien de l’intérêt pour les studios et leurs jeux.


Embracer finalise sa transformation majeure et met l’accent sur Fellowship

À l’instar de Sony avec son entité PlayStation et de Microsoft avec Xbox, la société Embracer opère un léger retournement dans le secteur du jeu vidéo pour mettre en avant une nouvelle marque : Fellowship Entertainment. Ce changement représente une étape significative dans la vaste restructuration d’une entreprise qui a parfois été trop ambitieuse. Désormais, elle se divise en deux groupes distincts :

Embracer se transforme en Fellowship Entertainment
– Embracer, chargé de la gestion commerciale, du contrôle des coûts et éventuellement d’autres acquisitions ou licenciements selon les circonstances. – Fellowship, qui devient notre principal centre d’intérêt. Cette division sera responsable des productions des franchises majeures encore actives (accompagnées des studios associés), tant pour le développement interne que pour les collaborations extérieures.

Parmi ces licences emblématiques figurent Darksiders, Metro, Remnant, Tomb Raider, Dead Island, Kingdom Come et Le Seigneur des Anneaux. Nous espérons sincèrement un avenir radieux pour cette entreprise car nous apprécions les bons jeux ainsi qu’un bon futur pour les différents studios affectés par ces changements.

Il est à noter qu’Embracer a officiellement annulé un projet majeur au cours de la dernière année fiscale : il s’agissait d’une nouvelle propriété intellectuelle orientée action-RPG développée par Eidos Montréal. Cet ancien studio de Square Enix compte désormais environ 200 employés, une réduction significative par rapport aux 481 présents lors de leur acquisition en 2022

Avatar photo

Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

Laisser un commentaire