À retenir : – premier trailer de gameplay dévoilé – développé par des anciens de bioware – narration et contexte futuriste intrigants – survie humaine face à des extraterrestres hostiles – notion de dilatation du temps ajoutée au gameplay
EXODUS : premier aperçu du gameplay pour le RPG spatial des anciens de Bioware
Le projet EXODUS progresse à grands pas et les développeurs d’Archetype souhaitent le démontrer avant les fêtes par la diffusion de son premier trailer de gameplay. Celui-ci laisse entrevoir une ambiance qui évoque inévitablement la franchise Mass Effect, ce qui est tout à fait logique étant donné que le studio est composé d’anciens membres de Bioware, rejoints par des talents issus de Naughty Dog et 343 Industries, entre autres.
Si le gameplay semble prometteur sur le papier, l’essentiel de cette nouvelle licence réside dans sa narration ainsi que son contexte. Dans un futur lointain, ce qui reste de l’humanité a quitté une Terre dévastée pour partir à la recherche d’un nouveau foyer au sein d’une galaxie déjà occupée par des extraterrestres depuis longtemps. Dans cette histoire, ce sont les humains qui se retrouvent dans une position délicate, devant lutter pour leur survie tout en cherchant à faire progresser leur civilisation en s’appropriant des ressources appartenant aux Célestes, une espèce particulièrement hostile.
Cependant, contrairement à Mass Effect et à d’autres titres explorant l’espace, EXODUS intègre un concept fascinant : celui de la dilatation du temps. Ainsi, un voyage interstellaire peut signifier pour votre foyer plusieurs décennies d’attente. Cela signifie que chaque décision prise peut avoir des répercussions considérables sur l’avenir de votre espèce
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.