Felt that : boxing, un retour inattendu au style punch-out

À retenir :
– Felt That : Boxing est un jeu de boxe inspiré de Punch-Out.
– Le jeu a été présenté lors de la conférence de Geoff Keighley.
– Il se distingue par son esthétique unique.
– Le studio développeur est Sans Strings Studio.
– Une sortie prévue en 2026 sur PC, possibilité sur consoles.


Felt That : Boxing, un jeu inspiré de Punch-Out, a été l’une des révélations marquantes de la conférence animée par Geoff Keighley. Ce titre impressionne non seulement par son esthétique unique et décontractée, mais aussi par son choix audacieux de revenir à un style de jeu que peu d’éditeurs semblent désireux d’explorer aujourd’hui, pas même Nintendo. Développé par Sans Strings Studio, ce projet vise une sortie en 2026 sur PC. Cependant, si le studio réussit à attirer un éditeur disposant des ressources nécessaires, il pourrait envisager une arrivée plus rapide sur les consoles

Felt that : boxing, un retour inattendu au style punch-out
Felt that : boxing, un retour inattendu au style punch-out
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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

9 commentaires sur “Felt that : boxing, un retour inattendu au style punch-out

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