À retenir : – le lancement de final fantasy xvi sur xbox est passé inaperçu – environ 22.000 ventes mondiales en une semaine – une optimisation graphique moyenne sur xbox series x – prix élevé de 60 euros hors dlc – mode qualité à 60fps stable sur xbox
Final Fantasy XVI : un portage Xbox qui peine à se faire remarquer
À l’exception de quelques optimistes, peu de gens s’attendaient à ce que Final Fantasy XVI rencontre un véritable succès sur la console Xbox Series. Comme anticipé, son lancement tardif est passé inaperçu, se classant aux alentours de la 400e place des ventes sur le Xbox Store américain. Selon les données d’Alinea Analytics, le jeu n’a vendu qu’environ 22 000 exemplaires dans le monde en une semaine.
On peut se demander si cela est vraiment injustifié au regard du prix fixé à 60 euros (hors DLC), surtout après un délai de sortie aussi long et une optimisation qui laisse à désirer : il tourne en effet en résolution de 1224p à 30FPS sur Xbox Series X, contre 1440p sur PS5. En mode Performance, il atteint seulement du 720p pour 1080p sur la PlayStation.
Cependant, Digital Foundry souligne tout de même un point positif concernant cette version : le mode Qualité à 60FPS est remarquablement stable sur Xbox, tandis qu’il fluctue entre 45 et 60 FPS sur PS5 selon les situations rencontrées dans le jeu
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