À retenir : – ajout d’une nouvelle ville avec de nouvelles quêtes – introduction d’un nouveau compagnon – nouveaux styles de combat avec trois options différentes – trois modes de difficulté disponibles – améliorations graphiques et optimisations
GreedFall II : Spiders continue de faire avancer le projet avec une nouvelle mise à jour majeure
La question reste en suspens quant à la décision de Spiders de réorienter complètement GreedFall II, en s’éloignant du temps réel pour adopter un style plus similaire aux débuts de BioWare, tout en optant pour un accès anticipé. Néanmoins, l’objectif d’améliorer le jeu avant sa sortie officielle est respecté, et c’est ainsi que le titre se dote aujourd’hui de sa deuxième mise à jour majeure.
Au programme :
– Une toute nouvelle ville accompagnée de nombreuses quêtes principales et annexes.
– L’ajout d’un nouveau compagnon.
– Un système de combat révisé proposant trois styles différents : un contrôle total des actions (où le personnage principal et les alliés sont gérés par le joueur), un mode centré sur le héros (où l’intelligence artificielle prend en charge la majorité des alliés) et enfin un mélange des deux.
– La possibilité de choisir parmi trois niveaux de difficulté lors des aventures.
– Des améliorations notables dans le système d’artisanat.
– Des optimisations au sein de l’éditeur de personnage.
– Un mode Photo pour capturer les meilleurs moments du jeu.
– Des améliorations graphiques ainsi que diverses optimisations générales.
– Enfin, comme toujours, plusieurs correctifs ont été appliqués pour corriger les bugs rencontrés.
Actuellement, GreedFall II est uniquement disponible sur Steam en accès anticipé. Espérons que cette nouvelle mise à jour apportera un regain d’intérêt auprès des joueurs, qui ne comptent actuellement qu’une vingtaine d’utilisateurs quotidiens dans le monde
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
😮 De nouvelles quêtes ET une nouvelle ville ? Vous rigolez ou quoi ? Ça ne change rien au fait que le jeu a besoin d’une vraie identité !! #TeamCritique
Les devs ont vraiment cru que c’était en ajoutant des quêtes et un nouveau compagnon que ça allait marcher ? Allez, soyons sérieux
Super content de voir que le mode photo arrive enfin, parfait pour capturer mes moments épiques avec mon équipe ! 📸✨
Ce jeu me rend dingue avec ses bugs persistants, ils devraient se concentrer là-dessus au lieu d’ajouter encore plus de contenu instable !! 🔧💢
Contrôle total des actions’, je t’en fous moi de ça ! Je veux juste botter des culs et pas réfléchir comme un stratège à huit heures du mat’ !!! 🤣💥
😮 De nouvelles quêtes ET une nouvelle ville ? Vous rigolez ou quoi ? Ça ne change rien au fait que le jeu a besoin d’une vraie identité !! #TeamCritique
Vraiment hâte d’essayer ce nouveau compagnon! J’espère qu’il sera pas aussi bidon que certains NPC qu’on a pu croiser jusqu’à présent
vraiment la direction prise par Spiders m’inquiète… On dirait qu’ils essaient trop de copier Bioware sans succès. C’est triste
Franchement, cette MAJ est géniale ! Les nouveaux styles de combat donnent vraiment envie de plonger dans l’aventure. Bravo Spiders ! 👏🎮
Un mixe des deux »… va faire tes courses avec ta grammaire stp. Mais bon j’apprécie les efforts sur la diversité du gameplay
C’est cool d’avoir une nouvelle ville, mais bon, ça suffit pas à rattraper le reste du jeu qui part un peu dans tous les sens ! 😒