Gta vi et le défi des 60fps sur ps5 pro

À retenir :
– la ps5 pro peine à atteindre 60fps
– gta vi est très attendu mais sa sortie est incertaine
– digital foundry met en garde contre des attentes irréalistes
– les jeux gta ont historiquement visé un frame-rate de 30fps
– les améliorations varient selon les éditeurs


GTA VI : Digital Foundry met en garde sur la difficulté d’atteindre les 60FPS sur PS5 Pro

Peu importe ce que l’on pense de la PlayStation 5 Pro et de son prix, un consensus semble se dégager concernant l’un des principaux défis marketing de la console : l’absence d’exemples concrets illustrant une différence technique qui attire véritablement l’attention. En effet, peu de jeux récents peuvent vraiment mettre en avant les capacités de cette machine, à part peut-être le remaster de The Last of Us II.

Gta vi et le défi des 60fps sur ps5 pro
Depuis les premières spéculations autour de cette nouvelle version console, le titre qui revient souvent dans les discussions est sans conteste Grand Theft Auto VI. Ce jeu, initialement prévu pour sortir dans quelques semaines ou mois, pourrait finalement ne pas voir le jour avant un an ou plus. Malgré cela, il s’annonce comme un événement incontournable tant pour Rockstar que pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Cependant, Digital Foundry a récemment souligné qu’il ne fallait pas trop espérer un miracle en matière de frame-rate.

En effet, la série GTA est connue pour ses simulations complexes qui demandent beaucoup aux processeurs. C’est pourquoi chaque opus lancé sur des supports autres que le PC et leurs versions remasterisées ont généralement visé un frame-rate à 30FPS ou moins. La PS5 Pro utilise le même processeur que sa prédécesseure, et atteindre les 60FPS s’annonce donc extrêmement difficile.

Bien entendu, si Rockstar décidait d’investir dans une optimisation spécifique pour permettre d’atteindre ce nombre d’images par seconde sur la PS5 classique ou sur Xbox Series X, cela changerait la donne. Mais miser sur une telle avancée reste du domaine du rêve.

Tom Warren a également rappelé que les améliorations permettant à certains jeux d’être étiquetés comme « PS5 Pro Enhanced » dépendent totalement des éditeurs eux-mêmes. Par exemple, ce label pourrait être accordé simplement pour une augmentation de résolution sans autres ajustements significatifs au niveau du ray tracing ou du frame-rate. Comme souvent dans ces situations, on attend des studios internes qu’ils montrent le chemin à suivre

Avatar photo

Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

Laisser un commentaire