À retenir : – Juan Vaca, directeur narratif chez The Coalition, a annoncé le passage en GOLD de Gears of War : E-Day. – Le lancement du jeu est prévu pour le 6 octobre sur PC et Xbox Series. – Juan Vaca a été licencié par Xbox dans le cadre d’une restructuration. – Malgré son départ, Gears of War : E-Day est terminé et pourrait avoir un suivi multi. – Le studio souhaite conserver une continuité dans l’écriture pour les futurs épisodes.
Il y a seulement quatre jours, Juan Vaca, le directeur narratif de The Coalition, annonçait avec enthousiasme le passage en GOLD de Gears of War : E-Day, à l’approche de son lancement sur PC et Xbox Series prévu pour le 6 octobre. Pour les fans ayant opté pour l’édition Premium, un accès anticipé était offert dès le 1er octobre. Cependant, la situation a pris un tournant inattendu : aujourd’hui, via LinkedIn, nous avons appris que Juan Vaca a été remercié par Xbox dans le cadre d’une nouvelle restructuration.
Bien que cette réorganisation n’ait pas eu d’impact majeur sur The Coalition en tant que tel, Juan Vaca se retrouve désormais à la recherche de nouvelles opportunités dans le secteur du jeu vidéo ainsi que dans les domaines du cinéma et de la télévision. Il est vrai que Gears of War : E-Day est désormais terminé et qu’un suivi multijoueur est vraisemblablement prévu avant l’arrivée du prochain épisode. Néanmoins, il est toujours souhaitable de conserver une continuité au niveau des responsables narratifs. D’autant plus qu’il y a seulement quelques jours, Vaca évoquait la possibilité que cette préquelle soit le début d’un arc narratif plus vaste
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
Ah, c’est marrant comme la situation peut changer en un rien de temps ! Juan, je te souhaite bonne chance pour la suite, mais j’aurais aimé qu’ils le gardent plus longtemps. Gears of War mérite mieux que ça !
Pas mal cet article, mais désolé hein… La narration dans les jeux vidéo c’est bien beau mais là ça pue l’amateurisme quand même non ?
Allez! Mettez-vous un peu à jour sur vos personnages au lieu de changer constamment d’équipe narrative! Écoutez vos fans aussi!
Ah, c’est marrant comme la situation peut changer en un rien de temps ! Juan, je te souhaite bonne chance pour la suite, mais j’aurais aimé qu’ils le gardent plus longtemps. Gears of War mérite mieux que ça !
Perso, je trouve ça bien fouetteux pour ceux qui travaillent dur derrière chaque projet… Laissez-leur un peu de temps avant de décider
Sérieux, vous vous enflammez tous avec ce départ ! Le jeu est terminé et ils n’ont même pas besoin d’un narratif à ce stade. Chill les amis !
Bon bah voilà encore une preuve que faire partie d’une grande entreprise peut être risqué : une minute t’es là et l’autre tu pars faire tes valises!
C’est qui déjà ce Juan ? Il faut trop de responsabilité dans le jeu vidéo. Tant pis pour lui, tant que Gears est bon !
Vraiment dommage pour Juan Vaca… J’aime pas que les gens perdent leur emploi comme ça. On aurait dit qu’il avait des idées intéressantes pour la saga
Je suis une grande fan de Gears of War et sincèrement, je suis super excitée par E-Day malgré ce départ. Hâte de voir le jeu sortir !
Je ne comprends vraiment pas pourquoi on change des gens si proches du projet juste avant la sortie. Ça sent mauvais tout ça!
Entre nous, j’espère juste que cette décision ne va pas impacter négativement l’écriture future du jeu
Mdr! C’est vrai qu’il a été viré en plein lancement! Un peu crucifié sur l’autel du business non ? 😂 Stooop c’est juste un jeu!
C’est quoi ces restructurations à répétition chez Xbox? On dirait qu’ils aiment bien jouer au yo-yo avec les employés!