Halo studios adopte unreal engine 5 pour l’avenir de la franchise

À retenir :
– 343 Industries devient Halo Studios.
– Abandon du moteur maison après Halo Infinite.
– Adoption de l’Unreal Engine 5.
– Plusieurs projets en développement.
– Mises à jour continues pour Halo Infinite.


343 Industries devient Halo Studios et adopte l’Unreal Engine 5 pour son avenir. Beaucoup ont d’abord douté de la véracité de ces informations, mais il est désormais officiel : un grand changement s’opère pour 343 Industries. La société a décidé d’abandonner son moteur maison, qui n’aura été utilisé que pour Halo Infinite, et se tourne désormais vers le très connu Unreal Engine 5 pour les futurs projets liés à la franchise.

Cette décision marque une étape importante dans l’évolution de la licence, qui semble prête à se développer davantage. En effet, avec ce rebranding en tant que Halo Studios, plusieurs nouveaux projets sont déjà en préparation. Un premier aperçu du rendu graphique a même été partagé dans une vidéo qui accompagne cette annonce.

Halo studios adopte unreal engine 5 pour l'avenir de la franchise
En attendant l’arrivée des nouvelles créations, Halo Infinite continuera à soutenir sa communauté grâce à diverses mises à jour. Parmi celles-ci figurent une mise à jour spéciale pour Halloween prévue prochainement et une playlist intégrant la vue à la troisième personne prévue courant novembre

Halo studios adopte unreal engine 5 pour l'avenir de la franchise
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Nicolas

Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !

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