Indiana Jones : avenir incertain pour MachineGames

À retenir :
– MachineGames envisage de nouvelles collaborations sur Indiana Jones.
– Le succès commercial déterminera l’avenir du projet.
– La fréquentation du jeu sur Game Pass est difficile à évaluer.
– Un pic de 12.000 joueurs simultanés a été enregistré au lancement.
– Une version PS5 est prévue pour le printemps 2025.


Indiana Jones : vers de nouvelles perspectives pour MachineGames en cas de succès ?

Actuellement, seuls Xbox ou un éventuel informateur pourront révéler sur quel projet principal travaille MachineGames. Bien qu’une petite équipe soit probablement impliquée dans l’amélioration d’Indiana Jones et le Cercle Ancien ainsi que dans l’extension promise, Douglas Reilly, le directeur de LucasFilm, a évoqué la possibilité de collaborations futures avec le développeur. Cela permettrait de raconter d’autres histoires liées à cet aventurier emblématique, sous réserve que les objectifs commerciaux soient atteints.

Indiana Jones : avenir incertain pour MachineGames
Cependant, évaluer ces objectifs reste délicat. Xbox ne partage pas les données concernant la fréquentation du Game Pass, ce qui complique encore davantage les choses. Ce que nous savons grâce à SteamDB, c’est qu’au lancement du jeu, il a enregistré un pic de 12 000 joueurs en simultané. Ce chiffre n’est pas exceptionnel mais se situe dans des niveaux similaires à ceux observés pour les deux jeux Wolfenstein réalisés par la même équipe, qui eux ne faisaient pas face à la concurrence du Game Pass.

Indiana Jones : avenir incertain pour MachineGames
Affaire à suivre donc, tout en gardant en tête qu’une version PS5 est prévue pour sortir au printemps 2025

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

6 commentaires sur “Indiana Jones : avenir incertain pour MachineGames

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