À retenir : – ajout d’un mode hardcore augmentant la difficulté – les stats des ennemis sont augmentées et celles du joueur diminuées – suppression de l’emplacement sur la carte et des voyages rapides – introduction de traits négatifs comme la boulimie et le somnambulisme – un trophée/succès pour les joueurs terminant le mode avec tous les points négatifs
Kingdom Come : Deliverance II fait un pas de plus vers le défi avec l’introduction de son mode Hardcore. Déjà connu pour sa difficulté, ce jeu ne déçoit pas les amateurs de sensations fortes. En effet, ce nouveau mode augmente les capacités des ennemis tout en diminuant les vôtres. De plus, il supprime votre position sur la carte, la boussole et même la possibilité d’effectuer des voyages rapides. Si vous décidez d’activer ce mode dès vos premières parties, préparez-vous à une aventure totalement inédite.
Mais ce n’est pas tout ! La mise à jour comporte également des éléments qui rendent l’expérience encore plus corsée : vous avez désormais la possibilité d’ajouter des traits négatifs à votre personnage, tels que la boulimie ou le somnambulisme. Ainsi, chaque fois que vous dormez dans le jeu, il se pourrait que vous vous réveilliez dans un endroit inattendu. Imaginez cette situation ajoutée aux défis déjà existants mentionnés précédemment !
Pour couronner le tout, les joueurs les plus aguerris auront l’opportunité de briller grâce à un trophée ou un succès spécial en terminant le mode Hardcore avec tous les traits négatifs actifs simultanément. Une véritable épreuve pour ceux qui recherchent une expérience extrême !
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
C’est quand même osé d’introduire ce genre de malus… Mais bon, si j’arrive à terminer le mode hardcore avec tous les traits négatifs, je serai la légende du salon!
Pourquoi ajouter autant de complexité ? On joue pour s’amuser pas pour galérer plus que nécessaire. N’importe quoi
Mais sérieux, c’est trop marrant! Je m’imagine bien me réveiller dans une grotte après une nuit de sommeil, hilarant!
Aha j’adore! La boulimie et somnambulisme dans un RPG? Ça va être épique! J’suis chaud patate!
Pff… C’est comme si le jeu me disait : ‘Merde alors t’es pas assez bon?’ M’enfin ça me donne envie d’essayer
J’adore cette idée ! Un défi qui fait vraiment plaisir aux hardcore gamers comme moi. Hâte d’essayer ça avec mes potes !
Je trouve que c’est génial de rendre le jeu encore plus difficile ! Les vrais gamers vont adorer
C’est quand même osé d’introduire ce genre de malus… Mais bon, si j’arrive à terminer le mode hardcore avec tous les traits négatifs, je serai la légende du salon!
Allez on va se réveiller n’importe où’, bah super ! Comme ça je peux perdre du temps à chercher ma route encore plus longtemps. Bravo les devs!
Vous rigolez ou quoi ? Mettre en place des malus aussi débiles que la boulimie dans un jeu, c’est juste nul à ch
Ça sent l’arnaque là… Qui voudrait jouer à ça? Une vraie prise de tête cette mise à jour
Perso je suis plutôt fan des défis et j’ai hâte d’affronter ces nouveaux ennemis boostés au dinosaure!
Franchement, c’est n’importe quoi ce mode hardcore. Qui a envie de se gâcher le fun ? Ça reste un jeu, pas un entraînement de ninja !