À retenir : – La Xbox Series S suscite des débats parmi les développeurs. – Warhorse affirme que l’optimisation de la Series S aide les autres plateformes. – Les optimisations permettent d’économiser de la mémoire sur toutes les consoles. – Kingdom Come: Deliverance II a atteint un pic record de 256.000 joueurs sur Steam. – Le jeu se distingue comme une expérience solo performante.
**Kingdom Come Deliverance II : Warhorse souligne les bénéfices des optimisations sur Xbox Series S**
La présence de la Xbox Series S suscite encore des discussions parmi les développeurs. Certains peinent à faire fonctionner leurs récents projets sur cette console, comme c’est le cas pour Black Myth Wukong, tandis que d’autres y voient une opportunité unique d’approfondir leurs compétences en optimisation, avec des retombées positives pour d’autres plateformes.
Tobias Stolz-Zwilling, représentant de Warhorse et porte-parole du récent Kingdom Come: Deliverance II, a étayé ce point de vue. Selon lui, les ajustements réalisés pour la version Xbox Series S ont eu un impact bénéfique sur les autres systèmes. Bien sûr, il est généralement reconnu que la Series S est la moins puissante des quatre consoles (PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S). Toutefois, cela pousse les développeurs à faire preuve de créativité dans leur programmation et à optimiser le code.
Ces efforts permettent non seulement d’économiser de la mémoire ici et là sur la Series S mais ces économies peuvent également être appliquées aux versions plus puissantes. Cela se traduit par une meilleure stabilité et performance globale.
En outre, Kingdom Come: Deliverance II a connu un pic impressionnant de 256 000 joueurs simultanés sur Steam le week-end suivant son lancement, après avoir démarré avec 159 000 joueurs au jour J. Une performance remarquable pour un jeu principalement solo où moins de dix titres dans cette catégorie s’en sont mieux sortis
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
9 commentaires sur “Kingdom come deliverance II : l’optimisation de la xbox series s bénéfique pour tous les supports”
J’adore comment vous exploitez les capacités de la Series S. C’est bien de voir des développeurs qui cherchent à optimiser leur jeu pour tous les supports. Bravo Warhorse !
Ce développement est une vraie bouffée d’air frais dans le monde du gaming. Qui aurait cru qu’une petite console pouvait apporter autant à ses grandes sœurs ?
J’adore comment vous exploitez les capacités de la Series S. C’est bien de voir des développeurs qui cherchent à optimiser leur jeu pour tous les supports. Bravo Warhorse !
Les chiffres sur Steam sont impressionnants, mais ça ne change rien au fait que j’ai toujours du mal avec ma Series S qui broute ! M’enfin
Ce développement est une vraie bouffée d’air frais dans le monde du gaming. Qui aurait cru qu’une petite console pouvait apporter autant à ses grandes sœurs ?
Franchement, je comprends pas le fuzz autour de la Series S. À part faire un joli presse-papier, elle sert à rien ! Vous pouvez pas dire le contraire
Jamais compris pourquoi on parle tant de cette Xbox qui a l’air d’un jouet comparé aux autres… La série S c’est comme une voiture sans essence
Lol, sérieux ? Optimiser pour la Series S ? Ils se moquent de nous ou quoi ?! Les autres consoles pourraient être bien mieux sans cette petite
L’article m’a bien fait rire avec ses optimisations ! Qui aurait cru qu’un truc aussi petit pourrait aider les grosses machines ?!
Super article ! Si même Steam confirme le succès du jeu après son lancement, ça mérite un grand applaudissement aux équipes derrière tout ça
C’est vraiment intéressant ce que vous dites sur l’optimisation. Je me demande si ça veut vraiment dire quelque chose pour nous, joueurs PC et PS5