Krafton soutient tango gameworks malgré les risques financiers

À retenir :
– krafton a racheté tango gameworks et hi-fi rush
– le pdg de krafton est conscient des faibles gains d’argent de tango
– tango gameworks reste en vie malgré la déception commerciale de the callisto protocol
– la création de jeux est un secteur risqué mais essentiel pour innover
– un nouveau projet est attendu le 31 octobre


Krafton est conscient que Tango Gameworks ne générera probablement pas des bénéfices considérables. En avril dernier, Microsoft annonçait la fermeture de plusieurs studios, dont Arkane Austin et Tango Gameworks. Heureusement, ce dernier a été épargné grâce à son rachat par Krafton, qui inclut également la franchise Hi-Fi Rush. Cette transaction a été perçue comme équilibrée par l’entreprise sud-coréenne.

Le PDG de Krafton a indiqué qu’il n’avait pas l’intention de modifier la direction créative du studio. Il semble bien conscient que Tango Gameworks ne contribuera pas significativement à ses profits, même en tenant compte d’éventuels projets futurs comme Hi-Fi Rush 2. Toutefois, il insiste sur le fait que l’essence même du studio réside dans sa créativité : « Ce sont des créatifs. Ils veulent toujours essayer quelque chose de nouveau, et nous voulons les pousser sur cela ».

Krafton soutient tango gameworks malgré les risques financiers
Il ajoute aussi qu’investir dans le développement de jeux est comparable à une partie d’échecs : un risque calculé est essentiel pour espérer un succès futur. Avoir plus de projets en cours permettrait ainsi d’atténuer les risques financiers tout en augmentant les chances qu’au moins l’un d’eux se démarque.

Krafton soutient tango gameworks malgré les risques financiers
Reste à voir si cette approche sera confirmée après un éventuel nouvel échec du studio. Malgré la déception commerciale relative entourant The Callisto Protocol, il est important de souligner que Tango Gameworks continue d’exister et prévoit même le lancement d’un nouveau jeu rogue le 31 octobre prochain

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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