le pdg de digital extremes critique les éditeurs du gaas

À retenir :
– Warframe a évolué pour devenir un ambassadeur du GAAS moderne.
– Steve Sinclair critique la rapidité avec laquelle les éditeurs abandonnent leurs jeux.
– Les coûts d’exploitation élevés poussent les éditeurs à abandonner trop tôt.
– Warframe a commencé avec une faible audience mais a prospéré au fil des ans.
– Une nouvelle extension gratuite, Warframe 1999, a été annoncée.


Le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a récemment exprimé des critiques à l’encontre de ses concurrents dans le domaine du GAAS (Games as a Service). Bien que Warframe ait été initialement sous-estimé lors de sa sortie en 2013, il est devenu au fil des années un véritable modèle pour ce type d’offre. De nombreux éditeurs cherchent à reproduire ce succès sans tenir compte des défis que cela implique.

Sinclair souligne que beaucoup de jeux échouent car les éditeurs sont impatients et recherchent des bénéfices rapides. Selon lui, « ils pensent que les chiffres de lancement sont décisifs, mais ce n’est pas le cas ». Il fait référence à la tendance qu’ont certains studios à abandonner un projet dès qu’il ne satisfait pas leurs attentes financières initiales. Sinclair fait remarquer qu’il est dommage d’investir tant d’années dans le développement d’un jeu et de construire une communauté seulement pour tout laisser tomber au moindre obstacle.

le pdg de digital extremes critique les éditeurs du gaas
Il ajoute : « Nous avons vu plusieurs jeux concurrents étonnants qui, c’est mon avis, avaient un potentiel énorme, mais ont été détruits bien trop tôt ». Son expérience avec Warframe est particulièrement révélatrice : lors de son lancement, le jeu ne comptait qu’environ 15 000 joueurs quotidiens sur Steam. Ce chiffre aurait suffi à faire fuir n’importe quel éditeur pensant que la tendance serait uniquement à la baisse. Pourtant, après onze ans sur le marché, Warframe continue d’attirer près de 50 000 joueurs chaque jour, avec même des pics atteignant 100 000 lors d’événements spéciaux.

Digital Extremes a su bâtir une solide communauté autour du jeu au point d’organiser sa propre convention annuelle. La dernière édition a permis d’annoncer Warframe 1999, une extension gratuite qui comprendra plusieurs étapes : un centre commercial accessible via un relais spécial et deux volets du prologue « The Lotus Eaters », dont l’un sera lancé en août et l’autre cet automne avant la sortie définitive cet hiver

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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