Les employés d’obsidian choisissent leur classe de rpg

À retenir :
– Obsidian utilise un système de classes pour motiver ses employés.
– Chaque classe (Guerrier, Voleur, Mage) permet de recevoir des cadeaux.
– Les employés peuvent faire du cosplay en lien avec leur classe.
– Obsidian est très productif, sortant plusieurs jeux majeurs en un an.
– Marcus Morgan insiste sur l’importance de développer des licences originales.


Chez Obsidian, le monde des jeux de rôle est si présent qu’il influence même l’organisation interne. Lors d’une interview avec The Game Business, Marcus Morgan, le vice-président de l’entreprise, a partagé une anecdote surprenante : chaque employé se voit attribuer une classe (Guerrier, Voleur ou Mage) pour ajouter une dimension ludique à leur travail et renforcer la motivation au sein du studio. Ce système permet aux collaborateurs de recevoir des cadeaux en fonction de leur ancienneté, jusqu’à 20 ans dans la même entreprise. Certains employés n’hésitent pas à se plonger dans le cosplay, armés de haches, épées et capes.

Cette ambiance fun semble porter ses fruits pour Obsidian qui demeure un acteur majeur chez Xbox. En effet, en l’espace d’un an, le studio a réussi à sortir plusieurs titres notables tels qu’Avowed, Grounded 2 et The Outer Worlds 2. Actuellement, ils lancent également une bêta pour intégrer le tour-par-tour dans l’emblématique Pillars of Eternity. Concernant un éventuel retour sur la franchise Fallout, bien que la porte reste ouverte sur cette possibilité, Marcus Morgan pense que la priorité d’Obsidian doit être de développer ses propres projets et licences afin d’élargir son catalogue

Les employés d'obsidian choisissent leur classe de rpg
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Drak

Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.

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