Life is strange : double exposure, un échec pour square enix

À retenir :
– Square Enix a annoncé des pertes importantes avec Life is Strange : Double Exposure.
– Le PDG a évoqué la contre-performance de Final Fantasy XVI.
– Les ventes de Dragon Quest III HD Remake ont compensé les pertes.
– Max et ses amis ne reviendront pas avant un certain temps.
– Un accès anticipé aux chapitres n’est pas recommandé pour les expériences narratives.


**Life is Strange : Double Exposure, une déception pour Square Enix**

Dans les récentes déclarations du PDG de Square Enix, la performance décevante de Final Fantasy XVI a été évoquée. Cependant, un autre titre a également attiré l’attention : Life is Strange : Double Exposure. Ce dernier semble avoir été un véritable flop commercial pour l’éditeur, entraînant des pertes significatives. Heureusement, ces pertes ont pu être compensées grâce aux 2 millions d’exemplaires vendus du Dragon Quest III HD Remake lors de son lancement.

Life is strange : double exposure, un échec pour square enix
Il est à craindre que nous ne reverrons pas Max et ses amis avant un certain temps. On espère également que Square Enix en tirera des leçons importantes concernant la gestion des expériences narratives. En effet, pour un jeu centré sur l’histoire – donc susceptible d’être spoilé –, il serait judicieux de réfléchir à l’idée d’accorder un accès anticipé de deux semaines uniquement pour ceux qui précommandent

Life is strange : double exposure, un échec pour square enix
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Drak

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