À retenir : – initialement un jeu de pêche aux thons – nouveau spin-off de la saga Yakuza – difficulté à intégrer Goro Majima comme personnage principal – développement de moins de 20 mois – lancement prévu le 28 février 2025
Au départ de son développement, Like a Dragon : Pirate était conçu comme un simple jeu de pêche aux thons. Parmi les titres attendus au premier trimestre 2025, on trouve Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii, un nouveau spin-off d’une série désormais annualisée. Dans une récente interview accordée au PlayStation Blog, les producteurs ont partagé quelques anecdotes intéressantes sur le projet. Initialement, leur vision s’éloignait totalement de l’action-RPG dans un univers faux pirate; ils souhaitaient plutôt créer un jeu centré sur la pêche aux thons. Pour cette occasion, Kiryu aurait dû se reconvertir et affronter ses concurrents avec force.
Il est à noter que les éléments maritimes et nautiques ont été conservés dans la version finale du jeu. L’interview aborde également la complexité liée à l’intégration de Goro Majima en tant que personnage principal en raison de sa personnalité singulière. C’est ainsi que les développeurs ont décidé d’opter pour une amnésie temporaire pour le personnage. De plus, il est mentionné que le temps de développement n’aura pas excédé 20 mois lors du lancement prévu pour le 28 février 2025. Il faut reconnaître qu’utiliser des ressources déjà existantes facilite grandement le processus créatif