À retenir : – Mise à jour 1.6 avec plusieurs améliorations. – Séparation des instances de monstres pour réduire la densité. – Modification des ennemis à distance pour un gameplay plus juste. – Ajustements des mouvements d’attaques et du tutoriel. – Performance améliorée en 4K sur PS5 Pro.
**Lords of the Fallen : encore des améliorations pour célébrer l’arrivée de la mise à jour PS5 Pro**
En règle générale, l’équipe de Hexworks était prête à conclure le chapitre de Lords of the Fallen avec la mise à jour 1.5, mais il était essentiel de marquer le lancement de l’upgrade PlayStation 5 Pro ce jeudi 7 novembre. Au-delà des améliorations techniques apportées, il s’agit aussi d’affiner le jeu afin d’accroître la confiance des joueurs en vue du prochain épisode.
Voici les nouveautés annoncées pour la version 1.6 qui sortira ce jeudi :
– Les spawn des monstres seront mieux espacés afin de réduire la densité de leur apparition (en mode normal bien sûr ; chacun est libre d’ajuster cela selon ses préférences en NG+).
– Les ennemis utilisant des attaques à distance cesseront d’agir comme des snipers cachés trop longtemps.
– Les indicateurs de saut ont été repensés pour éviter les chutes malencontreuses.
– Des ajustements ont été réalisés sur les mouvements d’attaque, jugés parfois excessivement larges.
– Un rééquilibrage a été effectué concernant les distances en PVP.
– Le tutoriel a également été partiellement revu suite aux retours des joueurs.
– Le temps d’exploration sera prolongé dans le mode Umbral, accompagné d’une amélioration visuelle notable.
– Des optimisations des performances ont été effectuées dans plusieurs zones très chargées.
– L’upgrade pour PlayStation 5 Pro permettra une performance en 4K (1440p + PSSR) avec un excellent taux fixe à 60 FPS et maintiendra toujours un mode Qualité à 30 FPS, cette fois-ci en 4K natif.
Enfin, rappelons que depuis plusieurs mois, une grande partie de l’équipe Hexworks travaille intensément sur Lords of the Fallen 2 qui est prévu pour sortir en 2026. Nous aurons bientôt plus d’informations lors d’une présentation prévue l’année prochaine
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
rire* Snipe à perpète ? Ça me rappelle mes derniers matchs où je me faisais épingler sans rien comprendre. J’espère que ça va changer!
wow* Je n’arrête pas de retourner en Umbral depuis que j’ai vu ces détails visuels. Quand est-ce qu’on fête tout ça autour d’un café ?
soupir* Pour l’upgrade PS5 Pro j’attends un miracle… Mais bon, c’est déjà bien de se bouger un peu
!C’est quoi ce bazar?! Des heures passées sur ce jeu et ils veulent juste m’annoncer une MAJ? Bouffons!
mouvement* Amélioration des performances dans plusieurs zones chargées ? Mdr il était temps ! Qui sait si mon perso ne va pas exploser comme avant ?
plaisanterie* Si je dois encore mourir par un tir à longue distance, je vais demander le remboursement du jeu direct. C’est devenu une habitude
Super content de ces améliorations, surtout pour le PVP, ça va être moins la foire ! Merci Hexworks !
Wouah, enfin des changements qui ont l’air d’améliorer l’expérience de jeu. On dirait que les devs écoutent vraiment la communauté !
Franchement, ils se foutent de nous avec ces MAJ. J’ai l’impression qu’ils balancent des patchs pour faire joli mais ça reste le même jeu à la fin
C’est quoi cette blague ?! Les ennemis toujours aussi chiants et là on nous parle d’un upgrade… Gênant au possible !