Matt Booty évoque les défis de l’avenir de Tango Gameworks
À retenir :
– Départs de Tango Gameworks ont posé des problèmes d’avenir
– Matt Booty s’est exprimé sur les ventes PlayStation 5 de Sea of Thieves
– Le responsable Xbox Game Studios pointe l’inconnu de l’avenir avec Tango Gameworks
– Rendre les clés de l’indépendance à un studio en cas de besoin
– Des remaniements et départs importants chez Tango Gameworks
Matt Booty a souligné que les départs de Tango Gameworks ont posé problème pour assurer son avenir. Lors d’une récente interview, le responsable Xbox Game Studios a abordé la fermeture du studio avec plus de précision que ses prédécesseurs. Il a évoqué les difficultés rencontrées par Tango Gameworks, notamment l’incertitude quant à son futur malgré des titres comme The Evil Within, Hi-Fi Rush et Ghostwire Tokyo. Les changements au sein de l’équipe dirigeante, notamment le départ de Shinji Mikami en 2023, ont également impacté la situation.
Booty a mentionné que Xbox peut redonner son indépendance à un studio lorsque la situation le permet, citant l’exemple de Twisted Pixel en 2015 qui s’est depuis spécialisé dans la réalité virtuelle. Récemment, c’est Toys for Bob qui bénéficie d’un partenariat avec Xbox malgré des rumeurs sur Spyro 4. Pourquoi donc Tango n’a pas eu cette opportunité ? La question reste en suspens
– Départs de Tango Gameworks ont posé des problèmes d’avenir
– Matt Booty s’est exprimé sur les ventes PlayStation 5 de Sea of Thieves
– Le responsable Xbox Game Studios pointe l’inconnu de l’avenir avec Tango Gameworks
– Rendre les clés de l’indépendance à un studio en cas de besoin
– Des remaniements et départs importants chez Tango Gameworks
Matt Booty a souligné que les départs de Tango Gameworks ont posé problème pour assurer son avenir. Lors d’une récente interview, le responsable Xbox Game Studios a abordé la fermeture du studio avec plus de précision que ses prédécesseurs. Il a évoqué les difficultés rencontrées par Tango Gameworks, notamment l’incertitude quant à son futur malgré des titres comme The Evil Within, Hi-Fi Rush et Ghostwire Tokyo. Les changements au sein de l’équipe dirigeante, notamment le départ de Shinji Mikami en 2023, ont également impacté la situation.
Booty a mentionné que Xbox peut redonner son indépendance à un studio lorsque la situation le permet, citant l’exemple de Twisted Pixel en 2015 qui s’est depuis spécialisé dans la réalité virtuelle. Récemment, c’est Toys for Bob qui bénéficie d’un partenariat avec Xbox malgré des rumeurs sur Spyro 4. Pourquoi donc Tango n’a pas eu cette opportunité ? La question reste en suspens

Tango Gameworks a fait du bon boulot, mais il faut être réaliste sur leur situation. Matt Booty a raison de souligner les défis auxquels ils étaient confrontés
Pourquoi tant de haine envers Tango Gameworks ? Certains devraient apprendre à respecter le travail des autres au lieu de critiquer sans arrêt
C’est clair que le départ de Shinji Mikami a laissé un grand vide chez Tango Gameworks. Espérons qu’ils rebondissent malgré tout
J’avoue que je suis déçu par la tournure des événements chez Tango Gameworks. C’était un studio prometteur et les départs ont vraiment plombé l’ambiance
Franchement, je ne comprends pas pourquoi certains s’en fichent d’Arkane Austin. Ils ont sorti des pépites ! Respectons le travail de tous les studios