À retenir : – MindsEye est l’un des jeux les plus mal notés de l’année. – Le projet a coûté environ 260 millions d’euros. – Plus de 250 licenciements ont eu lieu dans le studio. – Une version d’essai gratuite du jeu est disponible. – Le jeu a réalisé seulement 160.000 ventes.
MindsEye : un projet aux coûts faramineux
MindsEye ne parvient pas à échapper au classement des jeux les moins bien notés de l’année, et il s’avère que son coût de développement est largement supérieur à ce que beaucoup pensaient. En effet, la chaîne YouTube Decode a réalisé une analyse approfondie, s’appuyant sur des témoignages d’anciens employés du studio, qui ont été nombreux après les plus de 250 licenciements survenus. Il a été révélé que le projet aurait englouti la somme impressionnante de 260 millions d’euros, soit environ 20 fois le montant nécessaire pour développer Clair Obscur : Expedition 33.
Ce chiffre, s’il est confirmé, vient ternir sérieusement la réputation de Leslie Benzies. Il est important de préciser que cette somme ne reflète pas exactement ce qui a été investi dans MindsEye. À l’origine, le projet (sous le nom d’EVERYWHERE) devait être une plateforme communautaire inspirée du mode créatif de Fortnite mais présentée dans un format plus sérieux. MindsEye avait pour ambition d’être un exemple ambitieux avant d’évoluer vers quelque chose d’indépendant tout en permettant aux joueurs de concevoir leurs propres missions allant des courses poursuites à des actions variées comme des plateformeurs ou des courses avec drones.
Pour ceux qui hésitent à investir 60 euros simplement par curiosité, sachez que MindsEye propose depuis début mois une version d’essai gratuite incluant deux missions et du contenu créatif.
Mise à jour : toujours selon les mêmes sources, le jeu n’aurait réussi qu’à réaliser 160 000 ventes, générant ainsi moins de 7 millions de dollars en revenus après déduction des royalties sur les différentes plateformes
Ha ha, c’est marrant comme les gens s’acharnent sur ce jeu alors qu’il était promis si grand. Mais bon, on nous dit souvent que l’appétit vient en mangeant… Excepté ici !
Même si je ne suis pas fan des jeux payants, celui-là m’a vraiment déçu!
Sincèrement j’attendais mieux vu tout le buzz autour du jeu mais là… c’est triste à voir. Un réel gâchis peut-être ?!
C’était censé être THE projet révolutionnaire ! Résultat : une série de bugs et une ambiance naze. Bravo les artistes !
L’échec est parfois une meilleure école mais là c’est plutôt un masterclass sur tout ce qu’il ne faut pas faire!
J’ai essayé la version d’essai et je dois dire que c’est pas terrible… On dirait qu’ils ont mis tout leur budget dans le marketing
Trop de blabla pour rien au final. Si on pouvait acheter du bonheur avec ces 260 millions d’euros perdus…
Franchement, ce jeu est un vrai navet. Pour 260 millions d’euros, ils auraient pu faire mieux que ça ! C’est juste incroyable !
Avis très mitigé : j’ai aimé l’idée mais le rendu final laisse franchement à désirer… Grand potentiel mal exploité
MindsEye = flop monumental! Au prix où il est proposé… Ils devraient offrir des pots de fleurs à la place
Ha ha, c’est marrant comme les gens s’acharnent sur ce jeu alors qu’il était promis si grand. Mais bon, on nous dit souvent que l’appétit vient en mangeant… Excepté ici !
C’est surtout la réputation des développeurs qui prend cher! Ça fait mal au cœur et à la bourse!
Bref, même ma mamie aurait fait mieux avec moins de moyens haha!
Mais vraiment, qui a cru que MindsEye allait réussir ? Deux missions gratuites ne sauvent pas un projet aussi foireux !
Haha trop fort cette histoire de budgets démesurés et résultats ridicules! S’ils avaient investit plus dans la qualité au lieu de l’esbroufe!
Je pense que cela remets en question comment sont gérées nos attentes face aux jeux video aujourd’hui
Tant mieux si certains aiment beaucoup; Perso je préfère quand les jeux sont bien rodés avant d’être lancés sur le marché
Heureusement qu’on a encore quelques petites perles indépendantes pour équilibrer tout ça!