À retenir : – l’histoire se déroule 7 ans après le premier épisode – incarnation de dylan, frère de jesse, réveillé après un long coma – transformation du jeu en action-RPG avec un gameplay modifié – monde ouvert et quêtes annexes intégrées au scénario – sortie prévue au printemps ou été prochain
Voici quelques nouvelles informations concernant Control Resonant. Dans sa dernière édition, Game Informer a partagé des détails intéressants sur le jeu, précisant que l’histoire se déroulera sept ans après les événements du premier opus. À ce moment-là, Jesse a disparu et le confinement du Hiss a échoué, permettant à cette menace de se répandre dans tout Manhattan, créant ainsi un véritable kaléidoscope de cauchemars psychédéliques.
Comme vous le saviez déjà, nous incarnerons Dylan, le frère de Jesse. Celui-ci a été enlevé par une organisation mystérieuse à l’âge de 10 ans et son sort reste inconnu depuis lors. Il semble que les choses ne se soient pas bien passées durant son absence, puisque Control Resonant commence avec son réveil d’un long coma.
Le réalisateur a également souligné que si Control était principalement un jeu d’action, Control Resonant va s’orienter vers un style action-RPG. Cela impliquera des changements significatifs dans le gameplay — par exemple, nous aurons à notre disposition un gros marteau ! Le développement des compétences du personnage sera plus libre et il y aura un monde relativement ouvert qui mettra en avant des déplacements plus rapides. De plus, des quêtes annexes seront présentes et éviteront les clichés habituels comme la collecte sans sens (style Fedex), s’intégrant parfaitement dans la narration.
Toutefois, la question du Remedyverse a été soigneusement évitée pour ne pas divulguer d’éléments spoilants. La sortie de Control Resonant est prévue pour cette année ; on parle même d’un lancement potentiel au printemps ou durant l’été. Par ailleurs, Remedy prévoit de communiquer prochainement sur un autre projet majeur : le remake de Max Payne 1 et 2
Oh oui !!! J’ai trop hâte de retrouver Dylan ! Enfin un personnage avec du charisme ! Et les mécaniques RPG, ça promet ! 😍🤩
= Trop hâte!! J’espère qu’ils vont respecter l’univers initial tout en proposant quelque chose d’inédit!
! Comment ça, pas de spoil sur le remedyverse ? Franchement, c’est juste nul ça
@tous ceux qui aiment le fréro de Jesse: ce jeu va déchirer! Les compétences libres et tout… Trop top!
soupir* Control était déjà bien mais là ils font n’importe quoi… Action-RPG vraiment ? Ça a l’air d’un gros flop !
Mais wesh, vous croyez pas qu’on a déjà assez de jeux psychédéliques ? Qu’est-ce que vous en pensez ? 🤔
+Pourvu qu’il y ait une bonne ambiance et des options variées dans les combats… Choooot au lieu de faire bobo!
& Pourquoi vous faites tant de drama? Juste kiffez le moment présent au lieu d’être négatifs!
> Ce jeu pourrait être une vraie pépite si l’histoire est bien écrite. En espérant que ce ne soit pas juste du blabla!
#DylanCestMonMeilleurAmi
Il faut juste éviter les erreurs du passé sinon on est bons!
$J’adore l’idée d’un monde ouvert! Ça va changer du premier opus! Bravo Remedy!
Ouais ouais super un autre remake… Max Payne c’était mieux avant!* Que des remakes ces temps-ci hein?
#CauchemarPsychédéliqueÇaMeParle #ControlResonantYeah!
Sérieux, encore un jeu qui se passe à Manhattan ? C’est creux ! On dirait qu’ils savent plus quoi inventer
! Pour ceux qui disent que c’est nul : allez-vous en alors et laissez les vrais fans apprécier!
(Rho là là.. Control Resonant j’attends même pas sa sortie tellement je m’en fous) Ces jeux sont toujours trop longs
= Le meilleur des deux mondes! Action + RPG = je suis là pour ça! Je vais me régaler!
> Un marteau géant… Vraiment? C’est ça la nouveauté? Ils s’ennuient chez Remedy ou quoi? 😂😂