Performances de monster hunter wilds sur consoles
À retenir :
- Capcom présente les performances techniques de Monster Hunter Wilds.
- La PlayStation 5 Pro aura une mise à jour le jour du lancement.
- Des chutes de frame-rate sont attendues selon les situations.
- Performance en 1080p upscale + 60FPS sur PS5 et Xbox Series X.
- Monster Hunter Wilds est prévu pour le 28 février 2025.
Monster Hunter Wilds : Point sur les performances et promesse d’une mise à jour pour la PlayStation 5 Pro
Capcom a récemment partagé des informations concernant les performances de Monster Hunter Wilds sur consoles. Bien que la PlayStation 5 Pro se prépare aussi à son propre upgrade dès le premier jour, nous n’avons pas encore de détails sur l’impact de cette mise à jour. Il est également important de noter que l’éditeur a mentionné la possibilité de chutes de fréquence d’images, selon les situations rencontrées dans le jeu. Cela ne surprend pas étant donné les retours déjà partagés lors de la bêta.
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Pour ce qui est des différentes consoles, voici un récapitulatif des performances :

- PlayStation 5 et Xbox Series X :
- Mode performance en 1080p upscale avec un affichage à 60 images par seconde
- Mode qualité en 3072×1728 upscale avec un affichage à 30 images par seconde
- Xbox Series S :
- Un seul mode en 1080p upscale avec une fréquence d’images fixée à 30 FPS
Le lancement du jeu est prévu pour le 28 février 2025, sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Ce nouvel opus a déjà tous les atouts pour devenir l’un des plus grands succès de l’année, surtout lorsqu’on sait que Monster Hunter World a atteint un impressionnant chiffre de 21 millions d’exemplaires vendus, faisant ainsi battre des records dans l’histoire de Capcom







Allez les rageux, faut pas oublier que c’est Monster Hunter ! Même avec quelques bugs, on va passer des heures à chasser des monstres et rigoler entre potes. Vive la chasse !
Franchement, qui a besoin d’un upgrade PS5 Pro ? On dirait qu’ils cherchent juste à nous refourguer du matos plus cher alors que ça reste un jeu vidéo… Pfff !
Vraiment déçu par cette annonce ! Des chutes de frame-rate en plein combat, ça va pas le faire. J’attendais mieux de Capcom, sérieux
J’suis trop impatient pour Monster Hunter Wilds ! Si on peut jouer à 60FPS, je signe tout de suite. J’espère qu’ils vont corriger les problèmes avant la sortie !
C’est pas comme si Capcom avait jamais eu de problèmes techniques dans leurs jeux haha ! Hâte de voir comment ça va tourner sur PS5 Pro quand même