À retenir : – Bande-annonce de Phantom Blade Zero dévoilée – Développement sous Unreal Engine 5 – Sortie prévue sur PC et PlayStation 5 – Expérience solo avec un endgame en coopération – Donjons générés aléatoirement
Phantom Blade Zero : la nouvelle bande-annonce révélée
Après Stellar Blade, Black Myth Wukong et en attendant The First Berserker : Khazan, nous découvrons de nouvelles informations sur Phantom Blade Zero grâce à une bande-annonce captivante qui met en lumière l’évolution de ce projet, développé avec Unreal Engine 5. La sortie est prévue pour cette année, sur PC et PlayStation 5, avec des améliorations spécifiques pour la PS5 Pro.
Il n’est pas nécessaire de s’étendre sur le genre du jeu, il est suffisamment clair. Cependant, il convient de mentionner que bien que l’expérience principale soit exclusivement solo, le mode endgame proposera des donjons générés aléatoirement qui pourront être explorés en coopération
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !
rigole* Ca me fait penser aux vieux jeux où tu te perds dans les menus pendant deux heures. Rappelons-nous qu’on veut jouer, pas chercher notre chemin!
Encore un jeu solo avec un endgame coop ? On se croirait dans un mélange d’anciens jeux… C’est pas trop original, là
Vivement la sortie ! Surtout si on peut explorer ensemble avec des potes. Ce serait top ! 🎮🔥
Phantom Blade Zero ? Plus comme Phantom Blade ZZZZ… Qui a encore le temps pour des jeux trop similaires ?
Hate de voir ce que ça va donner! En espérant que ce ne soit pas encore un flop comme tant d’autres
soupire* Encore une grosse hype qui va tomber à l’eau, préparez-vous les amis
& puis sérieusement, à quoi bon investir autant dans le graphisme si le gameplay est toujours aussi creux ? Je dis NON!
Franchement, cette bande-annonce donne envie ! Les graphismes sous Unreal Engine 5 sont juste incroyables ! J’ai hâte d’y jouer
rigole* Ca me fait penser aux vieux jeux où tu te perds dans les menus pendant deux heures. Rappelons-nous qu’on veut jouer, pas chercher notre chemin!
On a déjà vu des dizaines de jeux comme ça. Ça va encore être une promesse non tenue… Je suis sceptique
J’adore l’idée de donjons générés aléatoirement, ça rajoute vraiment du fun pour les sessions en coopération. Trop cool ! 😍