phantom blade zero ignore la version xbox

À retenir :
– S-Games ne voit pas l’intérêt de développer une version Xbox.
– Aucun accord d’exclusivité avec PlayStation pour Phantom Blade Zero.
– Le développeur souligne le manque de popularité de la marque Xbox en Asie.
– La décision est influencée par les moyens nécessaires pour développer pour un marché saturé.
– Microsoft suggère qu’il n’est plus nécessaire d’avoir une Xbox pour jouer à ses jeux.


Phantom Blade Zero : S-Games explique l’absence de version Xbox

Dans le monde du jeu vidéo, certains développeurs choisissent d’être francs et directs dans leurs déclarations. C’est exactement ce qu’a fait S-Games lors de son intervention au ChinaJoy, où ils ont abordé leur jeu Phantom Blade Zero et la marque Xbox. D’après un rapport d’un média brésilien ainsi que de Insider Gaming, le développeur a clairement affirmé : « Personne n’a besoin de Xbox. »

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Pour être plus précis, S-Games a souligné qu’il n’existe pas d’accord d’exclusivité avec PlayStation pour Phantom Blade Zero, contrairement à ce qui est le cas pour Stellar Blade. Le studio a expliqué qu’ils ne voyaient tout simplement pas l’utilité de développer une version pour Xbox en raison du faible engouement pour cette plateforme en Asie. Ce constat est compréhensible compte tenu des défis liés à la création d’un jeu dans un marché aussi compétitif.

Un autre point soulevé par S-Games concerne la nécessité potentielle de créer une version pour la Series S, ce qui pourrait représenter une charge supplémentaire sur des ressources déjà limitées. On peut imaginer que Microsoft accueillera cela avec compréhension, surtout quand on pense aux récents messages publicitaires affirmant qu’il n’est plus nécessaire de posséder une console Xbox pour profiter des jeux disponibles sur cette plateforme

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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