À retenir : – Phantom Blade Zero n’est pas à classer dans la catégorie Soulsborne – Il proposera plusieurs modes de difficulté pour toucher un large public – Prévu pour PC et PlayStation 5, des portages sur Xbox Series pourraient arriver plus tard – S-Game retarde la sortie d’une démo en raison de défauts techniques – L’équipe souhaite éviter une mauvaise publicité en déployant une version instable
S-Game tient à clarifier les choses : Phantom Blade Zero n’appartient en aucun cas à la catégorie des jeux Soulsborne. Comme l’avait laissé entendre IGN il y a quelques jours, et c’est désormais officiel : Phantom Blade Zero ne sera pas classé parmi les Soulsborne, malgré certaines similitudes dans le design des niveaux. Ce projet de S-Game évite de nombreux aspects typiques des jeux Soulsborne, tels que la résurrection des ennemis, et propose plusieurs niveaux de difficulté pour toucher un large public, tout comme Stellar Blade et Rise of the Ronin.
Il est à noter que le jeu est actuellement prévu uniquement sur PC et PlayStation 5, afin de cibler un marché plus large dans un premier temps. Cependant, l’absence d’accords d’exclusivité laisse envisager des portages ultérieurs sur Xbox Series. Par ailleurs, bien qu’une démo soit envisagée, S-Game reconnaît que la version présentée lors du Summer Game Fest comportait encore trop de défauts techniques (crashes, problèmes de framerate…), et déployer une démo dans ces conditions pourrait nuire à leur réputation.
Cette décision vise donc à assurer la qualité du jeu avant toute communication plus large auprès du public
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
J’adore le choix des différents modes de difficulté, ça promet une expérience variée et accessible pour tous les joueurs
C’est dommage que le jeu ne propose pas le respawn des ennemis, ça aurait ajouté un aspect challenge intéressant
Ce jeu ne ressemble en rien à un Soulsborne, décevant pour les fans de la série
Phantom Blade Zero va sûrement être un flop, rien d’original ni accrocheur dans ce qu’on a pu voir jusqu’à présent
Les développeurs devraient se concentrer sur résoudre les problèmes techniques avant de parler de lancer une démo
Vivement la sortie sur PC et PS5, je suis impatient de tester ce nouveau jeu!
Le manque d’exclusivité est une bonne nouvelle pour les joueurs Xbox Series qui espèrent une future adaptation du jeu
Hâte de voir si S-Game va réussir à proposer un titre à la hauteur de Stellar Blade avec Phantom Blade Zero!