Playstation abandonne le portage de ses jeux sur pc

À retenir :
– le marché pc représente moins de 10% d’audience pour la plupart des jeux playstation
– sony a mis fin à l’initiative de porter ses jeux solo sur pc
– les joueurs ps5 se tournent vers la version console avant le lancement sur pc
– la part de marché pc diminue avec le temps après la sortie des jeux
– le manque de politique day one nuit aux ventes sur pc


Selon les récentes données de Newzoo, il apparaît que pour la majorité des jeux PlayStation, le marché PC ne représente qu’une fraction infime de l’audience, soit moins de 10 %. Bien que Sony n’ait pas fait d’annonce officielle à ce sujet, il semble que la société ait mis un terme à son initiative visant à porter ses jeux sur PC. Seuls certains titres en tant que service et quelques partenariats, comme celui lié à Death Stranding 2, seraient encore concernés.

Les analyses révèlent un problème majeur : Sony semble estimer qu’il n’est pas nécessaire d’adopter une politique de sortie synchronisée sur plusieurs supports pour ses jeux solo. Ainsi, l’accent est mis sur la PlayStation 5. Paradoxalement, cet intérêt s’effrite lorsque les versions PC sortent généralement environ un an plus tard. Une partie du public ayant déjà opté pour la version PS5 perd tout intérêt pour le titre sur PC qui arrive trop tardivement. De plus, ceux qui jouent exclusivement sur PC peuvent avoir évolué vers d’autres attentes ou envies une fois l’effervescence initiale passée.

Playstation abandonne le portage de ses jeux sur pc
Pour illustrer cette situation avec des chiffres concrets concernant quelques jeux solo PlayStation : – Ghost of Tsushima : 11 % (ce qui représente tout de même 2,1 millions de joueurs sur PC) – Ratchet & Clank : Rift Apart : 8 % – Horizon Forbidden West : 7 % – God of War Ragnarök : 6 % – Marvel’s Spider-Man 2 : 5 %

Encore plus préoccupant est le constat selon lequel la dominance de la PlayStation 5 s’accroît avec le temps. Dans les trois mois suivant la sortie d’un jeu solo sur PC — même avec un retard — environ seulement 12 % des joueurs se tournent vers cette version. À titre comparatif, lorsqu’un éditeur lance un jeu AAA simultanément sur PC et console(s), le marché PC capture alors environ 44 % de l’audience.

En somme, sans une politique visant des sorties Day One cohérentes, Sony risque d’avoir du mal à tirer profit du marché du PC en ce qui concerne ses jeux solo. Bien que certains puissent penser qu’il y a encore des gains potentiels à réaliser dans ce secteur, il reste incertain si l’entreprise pourra véritablement tirer son épingle du jeu puisque chaque joueur (prêt à attendre) passant de la PS5 au PC entraînera une perte significative en termes de royalties provenant de futurs achats

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

12 commentaires sur “Playstation abandonne le portage de ses jeux sur pc

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