À retenir : – le marché pc représente moins de 10% d’audience pour la plupart des jeux playstation – sony a mis fin à l’initiative de porter ses jeux solo sur pc – les joueurs ps5 se tournent vers la version console avant le lancement sur pc – la part de marché pc diminue avec le temps après la sortie des jeux – le manque de politique day one nuit aux ventes sur pc
Selon les récentes données de Newzoo, il apparaît que pour la majorité des jeux PlayStation, le marché PC ne représente qu’une fraction infime de l’audience, soit moins de 10 %. Bien que Sony n’ait pas fait d’annonce officielle à ce sujet, il semble que la société ait mis un terme à son initiative visant à porter ses jeux sur PC. Seuls certains titres en tant que service et quelques partenariats, comme celui lié à Death Stranding 2, seraient encore concernés.
Les analyses révèlent un problème majeur : Sony semble estimer qu’il n’est pas nécessaire d’adopter une politique de sortie synchronisée sur plusieurs supports pour ses jeux solo. Ainsi, l’accent est mis sur la PlayStation 5. Paradoxalement, cet intérêt s’effrite lorsque les versions PC sortent généralement environ un an plus tard. Une partie du public ayant déjà opté pour la version PS5 perd tout intérêt pour le titre sur PC qui arrive trop tardivement. De plus, ceux qui jouent exclusivement sur PC peuvent avoir évolué vers d’autres attentes ou envies une fois l’effervescence initiale passée.
Pour illustrer cette situation avec des chiffres concrets concernant quelques jeux solo PlayStation :
– Ghost of Tsushima : 11 % (ce qui représente tout de même 2,1 millions de joueurs sur PC)
– Ratchet & Clank : Rift Apart : 8 %
– Horizon Forbidden West : 7 %
– God of War Ragnarök : 6 %
– Marvel’s Spider-Man 2 : 5 %
Encore plus préoccupant est le constat selon lequel la dominance de la PlayStation 5 s’accroît avec le temps. Dans les trois mois suivant la sortie d’un jeu solo sur PC — même avec un retard — environ seulement 12 % des joueurs se tournent vers cette version. À titre comparatif, lorsqu’un éditeur lance un jeu AAA simultanément sur PC et console(s), le marché PC capture alors environ 44 % de l’audience.
En somme, sans une politique visant des sorties Day One cohérentes, Sony risque d’avoir du mal à tirer profit du marché du PC en ce qui concerne ses jeux solo. Bien que certains puissent penser qu’il y a encore des gains potentiels à réaliser dans ce secteur, il reste incertain si l’entreprise pourra véritablement tirer son épingle du jeu puisque chaque joueur (prêt à attendre) passant de la PS5 au PC entraînera une perte significative en termes de royalties provenant de futurs achats
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
On dirait que Sony fait exprès de ne pas vouloir notre argent ! C’est fou comme ils galèrent à faire plaisir aux deux communautés
Franchement, faut pas être un génie pour voir que Sony se moque de nous. Ils préfèrent miser sur la PS5 sans se soucier des joueurs PC
Allez hop, rien que pour le plaisir d’attendre leurs jeux sur PC, je vais rester sur ma PS4 encore un moment… 😂🤣
En tout cas moi j’ai déjà pris Death Stranding 2 sur PS5, et je ne regrette pas mon choix du tout. Hâte d’y jouer!
La hype, elle dure pas éternellement, et maintenant ils le réalisent ? Il était temps… 😂
C’est quoi cette stratégie bizarre ? Payer plein pot sur PS5 puis laisser traîner les portages ? Pas cool du tout
Il y a trop de frustrations avec cette politique : pourquoi attendre si longtemps quand on peut jouer direct ? Ça coûte cher ces errances
C’est vraiment nul ! Pourquoi on devrait attendre aussi longtemps pour les jeux PC ?! Ça donne envie de boycotter Sony !
Moi je dis qu’ils ont tort de délaisser le marché PC ! Y’a une grosse communauté prête à acheter ces jeux
J’adore la PlayStation, mais là je suis déçu. Les joueurs PC méritent mieux que ça !
Super article ! Ça remet bien en perspective comment Sony gère ses affaires. On voit qui sont vraiment les perdants ici
Les chiffres parlent d’eux-mêmes : un coup dans l’eau pour leur stratégie multi-supports. Bravo Sony 👏😒