Pocketpair évite le AAA malgré le succès de Palworld

À retenir :
– Palworld a vendu au moins 15 millions d’exemplaires.
– Pocketpair choisit de ne pas se lancer dans des projets AAA.
– Le studio manque d’infrastructure et d’employés pour un projet ambitieux.
– Les créateurs préfèrent se concentrer sur de petits jeux.
– Une mise à jour majeure et une version PS5 de Palworld sont en préparation.


Malgré le succès retentissant de Palworld, qui a atteint au moins 15 millions d’unités vendues selon les dernières données de février, Pocketpair ne semble pas vouloir se lancer dans l’aventure des jeux AAA. Le studio est pleinement conscient que la réalisation d’un nouveau projet ne garantit pas une audience similaire à celle qu’a connue Palworld. Historiquement, Pocketpair a fonctionné de manière progressive, utilisant les revenus générés par chaque titre pour financer le suivant. Cependant, pour leur prochain jeu, malgré un capital conséquent, ils préfèrent adopter une approche plus modeste.

Le PDG du studio a clairement indiqué qu’ils manquent des ressources nécessaires en termes d’infrastructure et de personnel pour viser un projet ambitieux de type AAA. De plus, ils n’ont ni l’expérience adéquate ni vraiment l’envie d’aller dans cette direction. En conséquence, l’équipe préfère s’en tenir à des projets plus petits tout en ayant désormais les moyens financiers pour prendre quelques risques.

Pocketpair évite le AAA malgré le succès de Palworld
Palworld continuera son évolution avec une mise à jour majeure prévue en juin et proposera toujours plus de contenu. Une version PS5 est déjà en préparation et le studio a également annoncé un partenariat inattendu avec Sony Music afin de créer la coentreprise Palworld Entertainment dédiée aux produits dérivés variés

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Soqa

Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.

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