À retenir : – Ubisoft a reporté les deux prochains Far Cry pour 2026. – Un épisode solo nommé Blackbird avec un gameplay sous chrono. – Un jeu multijoueur, Maverick, se déroulant en Alaska. – Les jeux partagent un gameplay commun pour améliorer l’expérience. – Des changements dans le moteur de jeu et les systèmes de loot.
Tom Henderson nous informe ce matin des dernières nouvelles concernant la franchise Far Cry. Il rappelle que deux nouveaux jeux sont en cours de développement : l’un se concentre sur une expérience solo, tandis que l’autre propose un mode multijoueur. Cependant, il semblerait que les fans devront patienter jusqu’en 2026 pour découvrir ces titres, suite à un report interne attribué à la complexité du développement ainsi qu’à un changement de moteur graphique. En effet, Ubisoft a décidé d’abandonner son moteur historique Dunia, utilisé depuis Far Cry 2, pour adopter le Snowdrop.
Les projets quant au contenu des jeux demeurent inchangés :
– Le premier jeu, intitulé **Blackbird** (nom de code), sera un nouvel opus principal promettant une aventure sous contrainte temporelle : le protagoniste aura 72 heures en jeu (soit environ 24 heures en temps réel) pour sauver sa famille capturée par une secte. La liberté d’action sera omniprésente et il sera possible d’atteindre la fin sans avoir réussi à secourir tous les membres de la famille.
– Le second titre, **Maverick** (nom de code), proposera une expérience multijoueur axée sur l’extraction dans les paysages enneigés de l’Alaska. Les joueurs s’affronteront tout en devant gérer non seulement leurs adversaires mais aussi la faune hostile et les conditions climatiques difficiles.
Ces deux jeux partageront des évolutions permettant davantage de flexibilité et des mouvements tactiques améliorés, ainsi qu’un certain nombre de changements dans le système de loot et l’inventaire. L’idée derrière cette approche commune est d’accélérer le rythme et d’intensifier le gameplay. Dans **Blackbird**, la pression du temps jouera un rôle clé, tandis que dans le mode PvP de **Maverick**, il faudra privilégier l’efficacité.
Cependant, selon les mêmes sources, bien que le développement de **Blackbird** semble progresser favorablement chez Ubisoft Montréal, l’équipe travaillant sur **Maverick** éprouve quelques inquiétudes. Ces craintes ne proviennent pas tant du statut actuel du projet — dont peu d’informations ont été divulguées — mais plutôt du fait que les Extraction Shooters ne constituent pas forcément un genre très populaire. Les développeurs sont conscients qu’il suffirait d’une simple hésitation pour qu’Ubisoft reconsidère ses choix concernant ce titre
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
@TomHenderson, tu penses qu’Ubisoft va un jour retrouver la confiance sur Maverick ou il va finir aux oubliettes ? 😂😂😂
Maverick en Alaska ? Trop stylé ! J’espère qu’il y aura des ours polaires à dégommer
rire* Si les développeurs sont en panique pour Maverick, imaginez la promo : ‘Préparez-vous au désastre!’ 😂
Blackbird » et « Maverick », ils ont vraiment plus d’inspiration chez Ubisoft ? C’est des noms de code pour des yaourts ou quoi ? 😒😒
J’adore l’idée du chrono dans Blackbird, ça va rajouter du suspense, hâte de tester !
C’est vraiment naze d’attendre si longtemps pour ces jeux ! Ubisoft pourrait faire un effort
Franchement, je vois pas l’intérêt de changer de moteur. Le Dunia avait fait ses preuves ! #UbisoftFails
:'( j’suis trop déçu par ces nouvelles ! Mais bon, tant que le gameplay est au top
soupir* encore un report… Est-ce que c’est trop demander d’avoir un jeu qui sort à temps ?!