À retenir : – la campagne alterne entre les personnages de Leon et Grace – plus d’action pour Leon et un style survie pour Grace – nouvelle mécanique de crafting avec le sang des infectés – zombies évolués gardant des traces de leur passé – sortie prévue le 27 février sur plusieurs plateformes
Resident Evil Requiem : une nouvelle présentation attendue
Capcom a enfin levé le voile sur Resident Evil Requiem avec des détails plus poussés qui vont ravir les fans. Dans cette nouvelle aventure, la campagne va alterner entre les personnages de Leon et Grace, chacun bénéficiant d’une approche distincte. Leon, l’ancien policier de Raccoon City, s’illustre par un style de jeu axé sur l’action, inspiré de Resident Evil 4. En revanche, Grace adopte une méthode plus traditionnelle et centrée sur la survie.
Les joueurs n’auront pas à faire de choix concernant le personnage principal, si ce n’est celui d’opter pour une vue à la première ou à la troisième personne. Parmi les nouvelles fonctionnalités prometteuses, nous verrons qu’il sera possible d’utiliser le sang des créatures infectées pour fabriquer des munitions. De plus, Leon disposera d’un tomhawk lui permettant de parer aux attaques ennemies; cet équipement nécessitera cependant un entretien régulier pour éviter tout abus dans son utilisation. Il pourra également utiliser des objets environnementaux pour économiser ses ressources.
En outre, plusieurs niveaux de difficulté seront disponibles dans le jeu, dont l’un nécessitera à nouveau des rubans encreurs lors des sections jouées avec Grace. Une autre surprise réside dans l’apparition de zombies dotés d’une certaine évolution : certains conserveront des traces de leur passé humain, comme cette femme de ménage qui continuera à nettoyer machinalement les miroirs.
La sortie du jeu est prévue pour le 27 février sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2
Extraterestre un peu perché du haut de ma soucoupe, j'aide la bande avec mes articles d'un très haut niveau orthographique. Je suis moi aussi passionné de high tech depuis que mon modem 56K faisait pas mal de bruit en chargeant mon AOL illimité.
Honnêtement l’idée d’un RE avec moins de gore fait flipper… où sont passés mes bons vieux cris horribles?!
J’attendais une vraie présentation et là, enfin des infos! J’adore le fait qu’on puisse choisir entre Leon et Grace, hâte de jouer!
Capcom aurait pu faire mieux. Pourquoi toujours relancer la même recette? Mon enthousiasme diminue
@l’autre là qui dit que c’est trop la même chose ! T’as déjà joué à un RE ? C’est toujours efficace, tu peux pas comprendre!
soupir* encore une suite… ils vont jamais innover ou quoi ? Je suis déçu par cette annonce
Sérieusement** Capcom pourrait apprendre à créer une campagne vraiment originale plutôt que nous refourguer le même mélange ! ZzzZzzz
Franchement, ce Resident Evil Requiem a l’air trop génial! Utiliser du sang pour faire des balles? C’est juste excellent!
Mdr** Pentagon Zombies: le nouveau mode coop où tu aides les autres à balayer leurs problèmes! Que demander de plus?
@frustré: oui moi aussi j’ai peur du crafting mais attends les critiques avant d’être en mode rageux 😉
C’est cool de voir un peu d’innovation dans la franchise, mais un tomahawk pour Leon ? Seriously?
Rire* ils nous mettent des zombies fous qui nettoient 😂 je veux bien leur vendre mon aspirateur !
Des zombies qui frottent les miroirs? Ça va être épique! Hâte de voir ça en jeu!
Je suis mort que cette femme continue à frotter alors qu’elle est zombie*! 😂 Une nouvelle dimension dans le gameplay!
franchement les graphismes m’inquiètent un peu. On dirait qu’ils ont pris des raccourcis sur certains modèles
@jeune vieux râleur: vas donc te coucher et laisse-nous profiter des nouveautés sans ton negativity!
@quelqu’un qui se plaint là: si t’aimes pas, passe ton chemin au lieu de venir pleurer ici. Moi je suis hype!!!
J’suis pas sûr que ce système de crafting soit bien équilibré… on va encore se retrouver à farmer comme des dingues!