À retenir : – Saison 1 avec refonte du système de loot – Développement d’un empire en endgame – Optimisation pour PS5 Pro et mode PVP en équipe – Saison 3 introduit les combats à pied et missions sur des îles – Possibilité de libérer des officiers avec bonus
Skull & Bones entame sa deuxième année de contenu avec l’introduction tant attendue des affrontements au sol. Malgré les nombreux défis rencontrés lors de son développement et son lancement, le jeu a réussi à rester à flot pendant un an, ce qui est déjà un accomplissement en soi pour Ubisoft, surtout compte tenu des diverses critiques. L’objectif est clair : attirer de nouveaux joueurs avec une saison 2 riche en nouveautés.
La première saison, lancée hier, le 15 avril, propose plusieurs améliorations notables :
– Une refonte du système de loot,
– Le développement d’un empire en mode endgame,
– Des optimisations pour la PS5 Pro,
– Un mode PVP en équipe prévu pour mai.
Quant à la deuxième saison prévue pour l’été 2025, elle inclura :
– Un nouveau système de factions,
– L’arrivée de grandes frégates.
En ce qui concerne la troisième saison, attendue pour la fin d’année, les joueurs pourront enfin se livrer à des combats à pied ! Cela s’accompagnera également de missions spécifiques sur des îles et de nouvelles possibilités telles que libérer des officiers offrant divers bonus. De plus, un Kraken fera son apparition dans le jeu.
Pour l’instant, aucune information n’est disponible concernant la saison 4 qui débutera au début de l’année 2026. Toutefois, si vous souhaitez essayer le jeu avant ces nouveautés passionnantes, sachez qu’une période d’essai gratuite est proposée ce week-end
Grand maitre Goa'uld des dessins animés, j'ai beaucoup aidé sur l'ancienne version du site de 2002 et je reviens filer un coup de main quand j'ai du temps.
Mouais, encore des promesses qui vont tomber à l’eau. Ubisoft et ses jeux à moitié finis, j’en ai marre !
Trop hâte de voir les combats à pied! Enfin du vrai gameplay au lieu de juste tourner en rond sur un bateau. Ça va être fun!
Franchement, merci Ubisoft pour ces nouveautés! J’étais un peu sceptique au début mais là ça promet d’être épique !
Pfff, tous ces gens qui croient que Skull & Bones va sauver Ubisoft… Je parie que le Kraken c’est juste une excuse pour pas montrer autre chose !
C’est comme si je disais que la mer est plate, alors qu’elle déchire grave ! Longue vie aux frégates et aux batailles terrestres!