À retenir : – Impact de Clair Obscur : Expedition 33 jusqu’au Japon – Demande des investisseurs pour un retour au tour-par-tour dans Final Fantasy – Conscience de Square Enix sur le potentiel du style de jeu traditionnel – Éloignement progressif de Square Enix du genre tour-par-tour – Anticipations autour du futur de Final Fantasy XVII
Jusqu’à l’assemblée générale de Square Enix, peu de gens auraient anticipé l’impact de Clair Obscur : Expedition 33. Les répercussions se font sentir même jusqu’au Japon. Dans un secteur où les jeux occidentaux peinent souvent à se faire une place, il est impératif d’entendre les signaux envoyés par l’industrie, surtout quand on vise au-delà des marchés de niche.
Lors de la récente assemblée générale chez Square Enix, un investisseur a exprimé le souhait que la franchise Final Fantasy retrouve le système de combat au tour par tour et que Dragon Quest conserve ce style. Il a d’ailleurs pris pour exemple Clair Obscur : Expedition 33 qui est en lice pour le titre de jeu de l’année (GOTY). Un représentant de l’éditeur a alors affirmé que Square Enix reconnaissait le potentiel toujours présent dans ce style et qu’ils continueraient à proposer des jeux dans cette veine tout en étant pleinement conscients des succès récents tels que Clair Obscur.
Il est plutôt ironique que l’éditeur ait progressivement mis de côté ce genre pour ses plus grandes productions, suscitant des rumeurs sur un changement similaire pour Dragon Quest XII. La question demeure alors : quel sera l’avenir du prochain Final Fantasy XVII ?