Teyon préparerait un nouveau projet action-RPG sous Unreal Engine 5
À retenir :
– RoboCop : Rogue City a permis à Teyon de gagner en visibilité
– Le studio prévoit de développer un action-RPG avec motion-capture
– 400.000 ventes les deux premières semaines pour RoboCop : Rogue City
– Prochain projet réalisé en collaboration avec un éditeur majeur
– Recrutement en cours pour le développement du nouveau jeu
Après le succès de RoboCop : Rogue City, le studio Teyon se lance dans un nouveau projet d’action-RPG. Même si Terminator : Resistance a su trouver son public, c’est incontestablement RoboCop : Rogue City qui a propulsé Teyon sur le devant de la scène. En effet, le studio a réussi à offrir une adaptation de qualité, saluée par les joueurs avec plus de 400 000 ventes lors des deux premières semaines, ce qui en fait le meilleur lancement de l’histoire de Nacon. Teyon prépare désormais l’avenir en recrutant du personnel pour travailler sur leur prochain jeu, un action-RPG développé une fois encore sous Unreal Engine 5. Cette fois-ci, le jeu inclura également des séquences capturées en motion-capture afin d’améliorer les cinématiques, point faible identifié dans RoboCop : Rogue City. Pour l’instant, l’identité de l’éditeur associé à ce projet reste secrète selon Teyon
– RoboCop : Rogue City a permis à Teyon de gagner en visibilité
– Le studio prévoit de développer un action-RPG avec motion-capture
– 400.000 ventes les deux premières semaines pour RoboCop : Rogue City
– Prochain projet réalisé en collaboration avec un éditeur majeur
– Recrutement en cours pour le développement du nouveau jeu
Après le succès de RoboCop : Rogue City, le studio Teyon se lance dans un nouveau projet d’action-RPG. Même si Terminator : Resistance a su trouver son public, c’est incontestablement RoboCop : Rogue City qui a propulsé Teyon sur le devant de la scène. En effet, le studio a réussi à offrir une adaptation de qualité, saluée par les joueurs avec plus de 400 000 ventes lors des deux premières semaines, ce qui en fait le meilleur lancement de l’histoire de Nacon. Teyon prépare désormais l’avenir en recrutant du personnel pour travailler sur leur prochain jeu, un action-RPG développé une fois encore sous Unreal Engine 5. Cette fois-ci, le jeu inclura également des séquences capturées en motion-capture afin d’améliorer les cinématiques, point faible identifié dans RoboCop : Rogue City. Pour l’instant, l’identité de l’éditeur associé à ce projet reste secrète selon Teyon

C’est sûr que j’achèterai ce jeu Day One ! Teyon a su me convaincre avec RoboCop : Rogue City, alors je fonce les yeux fermés
Qui a besoin d’un autre jeu d’action-RPG ? Trop banal à mon goût. J’attendais mieux de la part de Teyon
Franchement, c’est quoi cette idée de motion-capture pour améliorer les cinématiques ? Teyon ferait mieux de rester dans ce qu’ils savent faire
Pas du tout convaincu par ce projet, on dirait une mauvaise copie de RoboCop : Rogue City. Vraiment décevant
Génial ! Encore plus d’aventure en perspective avec un action-RPG signé Teyon. Je sens que je vais passer des heures à explorer cet univers
C’est tellement cool qu’ils continuent à innover avec l’Unreal Engine 5. J’ai confiance en Teyon pour nous offrir une expérience unique et immersive
Trop hâte de découvrir qui sera l’éditeur majeur derrière ce nouveau projet ! Ça promet d’être une collaboration intéressante
Même si le motion-capture peut sembler superflu, je donne toujours une chance aux développeurs pour me surprendre. Hâte de voir le résultat final !
Je crois que je vais passer mon tour sur ce projet. Rien ne m’inspire confiance dans ce que j’ai lu
Enfin un action-RPG sous Unreal Engine 5 ! Teyon sait comment surprendre les joueurs et je suis impatient de voir le résultat