À retenir : – Le système de temps a été controversé mais unique. – Le réalisateur ne garantit pas son utilisation dans les futurs épisodes. – Des idées originales seront explorées pour renouveler le genre. – Les critiques ont diminué depuis la sortie du jeu. – Comme dans The Witcher, il est impossible de tout voir en une seule partie.
The Blood of Dawnwalker : La suite pourrait ne pas inclure la gestion du temps
Le système de gestion du temps de The Blood of Dawnwalker a suscité des débats et inquiétudes, mais il s’est révélé être une particularité qui a permis à cette nouvelle franchise de se démarquer nettement de ses concurrentes, y compris des créations de leurs anciens employeurs chez CD Projekt. Néanmoins, le réalisateur Konrad Tomaszkiewicz indique que ce mécanisme ne deviendra probablement pas un élément récurrent dans les futurs épisodes. Il précise qu’aucune décision ferme n’a été prise pour l’avenir et que, selon l’évolution du scénario, il est envisageable que le prochain chapitre ou celui suivant n’intègre pas cette approche. Cependant, ils souhaitent rester innovants en proposant d’autres idées originales susceptibles de renouveler le genre.
Tomaszkiewicz se réjouit également de constater que les critiques ont considérablement diminué depuis la sortie du jeu. Cela est principalement dû au fait qu’il est possible d’explorer environ 80 % du contenu lors d’une seule partie. Il souligne aussi qu’à l’instar de The Witcher, où les choix narratifs rendent impossible une exploration complète en une seule fois sans engendrer d’inconvénients pour les joueurs, cette variété narrative reste un atout apprécié
Rédacteur en chef de Kame House, Nicolas est un passionné des nouvelles technologies et des jeux vidéos depuis toujours. Roule fièrement en Tesla Model 3 depuis 2022 !