The blood of dawnwalker innove sans gestion du temps
À retenir :
- Le système de temps a été controversé mais unique.
- Le réalisateur ne garantit pas son utilisation dans les futurs épisodes.
- Des idées originales seront explorées pour renouveler le genre.
- Les critiques ont diminué depuis la sortie du jeu.
- Comme dans The Witcher, il est impossible de tout voir en une seule partie.
The Blood of Dawnwalker : La suite pourrait ne pas inclure la gestion du temps
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Le système de gestion du temps de The Blood of Dawnwalker a suscité des débats et inquiétudes, mais il s’est révélé être une particularité qui a permis à cette nouvelle franchise de se démarquer nettement de ses concurrentes, y compris des créations de leurs anciens employeurs chez CD Projekt. Néanmoins, le réalisateur Konrad Tomaszkiewicz indique que ce mécanisme ne deviendra probablement pas un élément récurrent dans les futurs épisodes. Il précise qu’aucune décision ferme n’a été prise pour l’avenir et que, selon l’évolution du scénario, il est envisageable que le prochain chapitre ou celui suivant n’intègre pas cette approche. Cependant, ils souhaitent rester innovants en proposant d’autres idées originales susceptibles de renouveler le genre.

Tomaszkiewicz se réjouit également de constater que les critiques ont considérablement diminué depuis la sortie du jeu. Cela est principalement dû au fait qu’il est possible d’explorer environ 80 % du contenu lors d’une seule partie. Il souligne aussi qu’à l’instar de The Witcher, où les choix narratifs rendent impossible une exploration complète en une seule fois sans engendrer d’inconvénients pour les joueurs, cette variété narrative reste un atout apprécié








C’est vrai que la gestion du temps était originale, mais j’aurais aimé qu’ils s’y tiennent pour les prochains épisodes !!
C’est pas parce qu’on peut faire plein de choses en peu de temps que c’est mieux ! Chill !
J’adore cette franchise et je suis impatient de voir les nouvelles idées qu’ils vont proposer. Il faut toujours oser!
Moi j’ai adoré The Blood of Dawnwalker, c’était vraiment captivant et très bien construit!
C’est une excellente nouvelle tout ça! Hâte de découvrir comment ils vont renouveler le genre
L’angoisse des jeux où tu dois refaire mille fois pour comprendre l’histoire… Pas moi merci!
Les critiques se sont apaisées car au final le jeu est génial: logique d’être satisfait sans avoir tout vu
Moi je trouve ça super qu’ils ne reproduisent pas la même formule à chaque fois! Bravo pour l’audace!
soupir* encore une fois des promesses qui volent en éclat… Les développeurs se foutent de nous ou quoi ?!
Franchement, j’suis déçu. J’attendais un système de temps encore plus poussé et là, on nous dit que ce sera pas le cas… Vraiment dommage ! 😤
! Franchement, à quoi bon faire plein d’heures si on n’apprécie pas déjà ce qui est proposé? Vive la simplicité! *rire
Sincèrement*, ça serait bien de laisser un peu plus de place aux nouveautés. L’originalité avant tout!
Haha lol 😂 On dirait que certains ont oublié que c’est un jeu avant tout et non une horloge !
Heureusement qu’on peut profiter d’une seule partie sans trop stresser sur ce qu’on a louper! Trop cool!
Pourquoi ils changeraient quelque chose qui fonctionne si bien ? C’est débile !